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Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Sony fecha Japan Studios

Apesar de o fecho não ser total, é uma perda enorme no património cultural da Sony, uma vez que está é um dos estúdios mais antigos e que durante muitos anos foi mesmo o mais emblemático. Com a entrada do novo ano fiscal em Abril, a Sony está a renovar contratos com as suas equipas First Party, sendo que a novidade é que uma…

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Novas imagens de Halo Infinite mostram uma grande evolução no jogo

As novas imagens são uma clara evolução face ao que existia antes. Neste artigo nem há muito a dizer, pois basicamente ele serve para dar a conhecer as últimas imagens divulgadas de Halo Infinite. Naturalmente que imagens não são o mesmo que video, e há coisas que continuo a achar algo ridículas como a vegetação arbórea com aqueles, e apenas aqueles, pinheiros raquíticos, que…

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Tweets coreanos falam sobre a PS5 e Xbox série X

Um conjunto de tweets de um Coreano foram dados a conhecer. Os mesmos abordam as diferenças entre a PS5 e a Xbox série X, tocando em alguns alguns dados interessantes. Apesar de não saber quem é a pessoa em causa,  os tweets deste senhor chegaram aos threads dos fóruns sobre as novas consolas. Claramente, pela leitura dos tweets,  a pessoa em causa tem conhecimento…

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Sebastian Aaltonen confirma que mais CUs não trazem forçosamente mais performance.

Esta é uma situação que aqui já abordamos várias vezes, sob a forma da Lei de Amdahl. Nota inicial: Apesar de o que aqui é dito não ser novidade para os nossos leitores, nunca é demais reforçar a ideia pois há muitos que duvidam regularmente do que aqui se explica. A lei de Amdahl é clara… a paralelização do código nunca é conseguida a…

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Activision refere que a sua solução VRS por software possui mais performance e dá melhores resultados que o VRS por hardware

A Activision usa VRS desde já à algum tempo, tendo-o implementado na PS4 no Call of Duty: Modern Warfare A questão do VRS por software resurgiu devido à 4A Games, no seu jogo Metro Exodus, ter referido na sua tabela de suporte que a PS5 teria o mesmo suporte VRS que a Xbox, o que levou à questão sobre se a PS5 suportava VRS…

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Se o chefe vos dá elogios… é porque estais prestes a ser despedidos.

Pelo menos isso foi o que se passou com estúdios da Stadia. Pois é… foi dado a conhecer recentemente que a Google fechou os seus estúdios first party recentemente fundados para suportar o Stadia. O que é novidade é que uma semana antes de o pessoal ser dispensado o Vice Presidente do Google Stadia e Director geral, Phil Harrison, mandou um e-mail elogiando o…

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Nem tudo no FPS boost são rosas

Sabe-se agora que para beneficiarem do FPS boost, alguns jogos necessitar de cortar na resolução ou efeitos. O nosso pequeno artigo sobre o FPS Boost saiu ontem, mas infelizmente não soubemos desta situação a tempo para ser incluído no mesmo. A questão é o FPS Boost não trará só benefícios, e Jason Ronald veio dar a conhecer agora que nem tudo serão coisas boas.ost…

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Microsoft lança os primeiros jogos com suporte FPS Boost

A novidade permite jogar jogos antigos a 60 ou 120 fps, desde que devidamente suportados. Tal como prometido, a XBox serie X e S podem começar a tirar partido de melhorias nos fotogramas de váriosjogos a partir de agora. Os primeiros jogos Xbox One, acessíveis por retrocompatibilidade, com suporte à característica denominada como “FPS Boost” foram lançados: Far Cry 4, Sniper Elite 4, UFC…

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