Featured

Artigos exclusivos

As análises do Tio Hildo – Análises em tempo real de resolução nativa, fps e frame times de diversos jogos.

Estas análises que normalmente vemos em websites como a Digital Foundry, VGtech, e Analista de Bits, são por norma feitas de forma manual. Mas aqui tudo é feito de forma automática e visualizado tempo real, pelo que podemos ver todos os dados, incluindo a resolução nativa a ser calculada, em absolutamente todos os fotogramas, e não apenas em fotogramas selecionados e analisados á mão….

Artigos exclusivos

Performance anunciada pela Consola da Asus Rog Ally, é afinal uma valente treta!

Quando a consola foi anunciada, esta foi referida como sendo capaz de 8.6 Tflops. E textos mais recentes anunciavam os mesmos como sendo 32 bits, ou seja 8.6 Tflops efetivos. A publicidade da Asus Rog Ally refere claramente que a consola é capaz de 8.6 Tflops. Eis a mesma: Eu mesmo já referi esta situação aqui, sem a questionar, e isso porque os dados…

Artigos exclusivos

Algo vai ter de mudar na Xbox…

Analisando o que se está a passar, vemos que a Microsoft já gastou mais de 10 biliões com a sua consola, mas que o cenário… esse não mudou! Algo está mal, mas mesmo muito mal na Xbox… E devido a isso, algo vai ter de mudar… e preferencialmente muito rapidamente! O que se vai referir de seguida são apenas dados oficiais, pelo que, dadas…

Artigos exclusivos

Porque motivo por vezes a PS5 tem por vezes piores tempos de loading que a Xbox?

Tudo se explica pela forma como os SSDs funcionam! Uma explicação que é válida para qualquer SSD! No mundo dos videojogos a maior parte das pessoas que usam computadores são completamente desconhecedoras da realidade do funcionamento do hardware. Daí que se pensa que um SSD mais rápido tem obrigação de ganhar sempre quando comparado com um mais lento. E efetivamente, no caso das consolas,…

Artigos exclusivos

Lina Khan explica os motivos pelos quais as promessas da Microsoft não valem de nada.

Resumidamente, como Lina Khan refere no subtítulo do seu artigo: ” O nosso trabalho é evitar fusões ilegais, não tornar o mundo um lugar melhor.”. Num artigo escrito por Lina Khan esta explica porque motivo as promessas de um Investimento Socialmente Responsável (ISR que corresponde à sigla ESG em Inglês), onde as empresas oferecem supostos remedeios e garantias para a aprovação da compra, não…

Artigos exclusivos

Humor: A entrevista a Jim Ryan E Phil Spencer – CEOs da Sony Interactive Entertainement e da Microsoft Gaming

As entrevistas que se seguem são totalmente fictícias, e servem para criar algum bom humor relativamente a toda esta questão da aquisição da Activision junto dos reguladores. Numa nota de humor, temos hoje uma entrevista ao que os fóruns tratam como Jim (Chorão) Ryan , e a Phil (a culpa é da Sony) Spencer. Entrevista a Jim Ryan Recentemente tivemos a oportunidade de entrevistar…

Artigos exclusivos

God of War é um jogo que demonstra que o que o mercado quer não é o que lhe querem oferecer.

As vendas recorde do jogo mostram que o género Single Player tem muita vida, só precisando que a qualidade acompanhe. Mas o mercado aposta num futuro de jogos online, multi e Gaas. Quem joga e compra jogos percebe claramente que 2022 foi um ano de declínio. Os smartphones venderam menos, as restrições ao fabrico de hardware foram constantes, e os jogos estão atrasados ou…

Artigos exclusivos

Porque motivo os ultra gamers do PC são uma falácia

Que o PC é a maquina mais poderosa existente já todos sabemos. Agora há uma tendência a tentar passar-se uma imagem que não existe do PC: A que todos os que lá jogam tem super máquinas! O Steam é a loja mais popular do PC, sendo que praticamente não há um único possuidor de PC que tenha comprado jogos na sua máquina que não…

error: Conteúdo protegido