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Artigos exclusivos

Novas consolas… como se comparam com o PC?

Os benchmarks tem sido um pouco uma amálgama de resultados quando comparamos as consolas com GPUs de PC. A que se deve isso? E afinal onde se enquadram os GPUs das novas consolas? As performance iniciais e a sua evolução! Para percebermos um bocado tudo o que vai ser dito, vamos recuar até 2013, altura do lançamento da PS4 e Xbox One. Nessa altura,…

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O que se passa com a performance de Hitman 3 nas consolas?

A performance das consolas é bastante abaixo do esperado, especialmente na PS5. Haverá falta de otimização ou outros fatores em jogo? As análises a Hitman 3 revelam que o jogo corre com resoluções fixas em todas as consolas, não possuindo assim possibilidade de resoluções dinâmicas. A tabela de baixo resume o que a Digital Foundry encontrou a nível de qualidade gráfica, resoluções e fotogramas,…

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A lei de Amhdal explicada – O motivo pelo qual Xbox série X e PS5 são mais parecidas do que se pensa.

A lei de Amdahl aplicada às actuais consolas permite perceber o motivo pelo qual elas são bastante semelhantes. A questão dos GPUs das novas consolas está a surpreender muita gente. Como é possível que um GPU com mais 1.84 Tflops. a potência de uma PS4, seja tão rápido ou até mais lento como um de 10.28 Tflops» Vamos imaginar uma fábrica… onde temos esteiras…

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Um apanhado do historial do que aqui foi dado a conhecer sobre as consolas na geração PS4/Xbox One

Durante a passada geração, a PCManias foi muito atacada e criticada por ter abertamente referido desde sempre aquilo que se deveria esperar sobre as consolas (a PS4 e a Xbox One). Agora com a geração por trás das costas, vamos recapitular tudo o que foi dito, confirmando que afinal… sempre tivemos razão! Nota: Esta artigo não é um artigo normal. Basicamente ele foi escrito…

Consolas

“Os jogos single player tem uma economia complicada” – Será que tem? Sony tem lucros fabulosos à custa dos jogos Single Player.

Durante a passada geração de consolas, a aposta da Microsoft focou-se no multi. Uma aposta na Cloud apoiada numa suposta realidade que a Microsoft entendia ser uma realidade, a de que os jogos em causa não eram rentáveis. Mas os resultados agora conhecidos da Sony mostram que tal era, e sempre foi, uma patranha, e daí a sua aposta que lhe valeu vencer a…

Artigos exclusivos

Patente de Mark Cerny revela uma PS5 com os núcleos de CPU unificados, e com um equivalente ao infinity cache.

Uma patente de Mark Cerny mostra aquilo que é o diagrama da PS5… e mostra que os núcleos do CPU são unificados, com um sistema de caches diferente, mas equivalente ao infinity cache. Uma nova patente revelada pelo US Patents office mostra aquilo que será o hardware da Playstation 5. É uma patente do Mark Cerny e detalha o hardware da consola em pormenor….

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Estão os actuais GPUs das consolas melhor ou pior posicionados face aos GPUs PC em 2013

Há quem considere que os atuais GPUs das consolas são demasiadamente fracos face ao que o PC apresenta… mas será que são? Estão estes GPUs melhor ou pior posicionados face ao PC do que estavam os GPUs em 2013. 2013 O panorama no lançamento Em 2013 a Sony e a Microsoft apresentavam as suas consolas. Concorriam face a um PC na altura dominante e…

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Tal como era esperado, as táticas de EEE da Microsoft parecem ter chegado ao EDGE

As técnicas de Embrace, Extend and Exterminate são algo que já por várias vezes levaram a Microsoft a tribunal, e que já tínhamos previsto poderiam aparecer no Edge. Ao longo dos anos, por várias vezes vimos a Microsoft a usar as chamadas táticas EEE (Embrace, extend and exterminate), e mesmo a ir a tribunal e ser condenada por elas. E sobre esse assunto escrevemos…

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