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Incorreções sobre o suporte VRR da PS5 -Esclarecimento.

São já vários os websites que referem que o VRR da PS5 requer HDMI 2.1 e que o seu VRR não é compatível Freesync. E tal pura e simplesmente não é verdade! Se já visitaram alguns websites que estão a abordar a notícia do VRR na PS5, poderão ter-se deparado com afirmações de que a PS5 é apenas compatível com o HDMI 2.1, e…

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Qual a diferença nos modos 120 Hz dos jogos da Insomniac, com e sem VRR?

Os jogos da Insomniac levaram todos eles um patch para 120 Hz. E esse modo funciona com ou sem o VRR ativo. Qual a diferença quando o VRR está desligado e ativado? Hz e FPS Activar um maior refrescamento no ecrã tem inúmeras vantagens. Basicamente temos de distinguir entre o tempo de resposta do monitor, e o tempo de resposta da placa gráfica, sendo…

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Melhora os teus jogos usando o Variable Refresh Rate (VRR) na tua consola PS5 – Lista de Tvs compatíveis

A tecnologia de Variable Refresh Rate é agora suportada pela Playstation 5, desde que ligada a um ecrã que a suporte. Aqui explicamos como ativar e quais as TVs compatíveis com o VRR. VRR – O que é, e para que serve O VRR ou Variable Refresh Rate é uma tecnologia presente em todas as TVs com HDMI 2.1 e igualmente em muitas com…

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PCManias Direct S01E08

Com os convidados Carlos Eduardo e Daniel Torres. Temas em discussão: Os rendimentos da Industria e as despesas da Microsoft. O que se passa com alguns estúdios Microsoft Novas subscrições PSNOW. Boa aposta face ao Gamepass? Unreal Engine 5 – O futuro dos motores de videojogos? Número de vendas de consolas. Uma realidade de mercado, ou uma consequência?

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Estudo sobre o mercado dos videojogos e subscrições revela dados interessantes.

Um recente estudo de mercado veio referir que o mercado dos videojogos gerou 81 biliões de dólares, com o mercado de subscrições a gerar 3.7 biliões. Um recente estudo veio dar a conhecer que o mercado de subscrições na Europa e Estados Unidos, terá gerado 3.7 biliões de dólares. Em comparação, o mercado de venda tradicional, com a venda de jogos, discos, DLC e…

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Análise: Demons Souls

NOTA: Artigo da responsabilidade do leitor Daniel Torres Demon’s Souls foi aquele projeto do qual ninguém queria verdadeiramente saber, mas que acabou por ser a base da criação de um novo estilo de jogos, conhecido como o “Souls Like”. Antes de mais nada gostaria de agradecer ao Mário por ter me dado a oportunidade de publicar a análise deste que é até hoje um…

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Samsung Galaxy S22 Ultra vs S20 Ultra – Duelo de câmaras

Não somos o DXOMARK, mas podemos ser mais objetivos que eles. Confesso que sou fan do DXOMARK, sendo o website de referência para mim no que toca à qualidade de máquinas fotográficas. No entanto se o DXOMARK consegue ser bastante objetivo com as suas pontuações, onde facilmente conseguimos ver qual o smartphone com a melhor câmara, o mesmo já não pode ser dito das…

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Como obter a melhor imagem possível de uma TV

Tens a certeza que tens a melhor imagem possível no teu televisor? O exemplo que se segue é real, foi aplicado a uma TV LG, e mostra as diferenças entre uma imagem quase de fábrica e os valores otimizados finais usando apenas ferramentas acessíveis a todos. Nota, o artigo que se segue já foi publicado em 2016, sendo que foi re-publicado por interesse dos…

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