Artigos exclusivos

Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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O comportamento da chuva no chassis nos três jogos de carros de nova geração.

Efeitos atmosféricos serão uma realidade em Forza Horizon 2, Project Cars e DriveClub. Mas face ao até agora apresentado o realismo do comportamento da água e a  iluminação tem diferenças nos três jogos. Agora que são conhecidos os efeitos de chuva nos três principais jogos de carros que estão para sair, podemos fazer uma comparação. Será claramente algo baseado no pouco que existe, e como…

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Wolfenstein: The new order – mini análise

Introdução: Wolfenstein: the new order. Mais um Wolfenstein! Esta foi a ideia que me assolou a cabeça quando ouvi falar do jogo! Confesso que não joguei os dois primeiros jogos da série, Castle Wolfenstein e Beyond Castle Wolfenstein. Eram jogos que não me fascinavam em nenhum campo, e daí me terem passado ao lado. Podem ver imagens dos dois jogos em baixo. Mas eis…

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O que se passa com a iluminação em Forza Horizon 2?

Forza Horizon 2 usa sombras e luzes dinâmicas. Mas algo com a pintura dos carros não está bem. Estava no Youtube a ver uns vídeos sobre Forza Horizon 2 quando reparei em uma situação curiosa. Apesar de o jogo possuir excelentes reflexos, luzes e sombras dinâmicas, com ciclo dia e noite, aparentemente o carro não escurecia quando entrava em zonas de sombra. E resolvi tirar…

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Cloud… Afinal são servidores dedicados. E isso explica tanta coisa!

Incrivel como umas palavras podem criar tanta confusão. Mas agora na E3, a Microsoft clarificou todo o conceito de “Cloud” ao substituir o termo por “Servidores Dedicados”. E finalmente a coisa parece fazer sentido. A Era Pré-Phil Spencer Como foi comum com a Xbox One, a Microsoft entrou com o pé esquerdo quando se referiu à sua Cloud. Como hão-de compreender se disserem a um nativo que…

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Porque motivo DriveClub corre a 30 fps?

Como é sabido, todos os sistemas informáticos possuem limites. Daí que cabe à direcção artística do jogo definir o que privilegiar. Mais FPS surgem à custa de menor detalhe gráfico, e DriveClub resolveu apostar nele em detrimento de um maior número de fotogramas por segundo. As vantagens dos 60 fps são inegáveis. Há uma maior resposta nos controlos e igualmente fluidez visual. No entanto…

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TechRadar altera artigo após ter distorcido completamente as afirmações de programadores.

O Website Techradar resolveu distorcer completamente as palavras dos programadores de Wolfenstein. Mas mantendo as citações intactas a situação rapidamente foi percebida, e ao fim de alguns comentários o artigo foi alterado. Quem visitou no dia 21 pela manhã (Hoje, para quem ler o artigo após a sua publicação) o website Techradar, podia ler uma notícia com o seguinte título: WOLFENSTEIN DEV: PS4 and…

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Vivemos num mundo digital… Ou será apenas uma rua digital?

Dizer que vivemos num mundo digital é ignorar a realidade. A tecnologia está aí, as infra-estruturas estão aí. Mas a realidade é que a parte do mundo que usufrui desse digital é muito mais pequeno do que se possa pensar. Recuando na história da humanidade temos várias histórias curiosas. Em tempos alguém disse que o Sol andava à volta da terra… E as pessoas…

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Este artigo é só para gamers

O artigo que se segue foi escrito pela primeira vez em 2009 para um outro website (e publicado em 7 partes com outro nome), tendo agora sido revisto e actualizado, com algumas diferenças quer nos textos de então, quer na selecção de jogos que foi entretanto revista colmatando algumas situações que ao longo do tempo me apercebi existirem, particulamente por negligenciar títulos mais significativos…

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