Artigos exclusivos

Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Gran Turismo VR é uma oportunidade perdida

O suporte VR de Gran Turismo Sport é apenas um extra. Mas mostra que ali havia potencial para algo que poderia ser muito superior. Gran Turismo tem suporte VR. Mas no entanto o suporte não se estende à totalidade do jogo, mas apenas a uma parte limitada. No entanto apesar de limitada, esta secção poderia ser algo de fantástico e único, mas não é…

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O upgrade… do downgrade

Este artigo fala sobre como determinados jogos com lançamentos periódicos necessitam de cortar para poderem melhorar. Nunca se questionaram como é quem uma segunda versão de um jogo consegue normalmente melhorar o que foi feito na primeira? Bem, há sempre duas maneiras de se fazer isso. Uma é utilizar processamento que não tenha sido usado na primeira versão do jogo, mas normalmente essa situação…

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A visão da EA, e como não temos a mesma visão do arco iris que ela.

A EA quer iniciar um modelo de serviços de streaming de jogos ao estilo Netflix. Mas apesar de conseguirmos ver as mesmas rosas que a EA, tambem conseguimos ver os espinhos. Comecemos com a notícia: A Electronic Arts tem desde à algum tempo serviços de subscrição como o EA Access que funcionam na Xbox One e no PC. Mas a empresa planeia ir ainda…

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Com tanto abuso do termo exclusivos, o que quer exclusivo efectivamente dizer nos dias que correm

Actualmente o termo exclusivo é usado de muitas formas, mas todas elas querem dizer coisas diferentes. Eis as diversas definições! Os exclusivos são jogos que acabam por ditar o sucesso e o insucesso da industria. Todos os sabem, mas alguns querem-no negar! Mas que o sabem sabem, e daí que, mesmo quando o negam, o termo exclusivos aparece sempre de uma forma ou outra…

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Rise of the Tomb raider – Xbox One X vs PS4 Pro

Rise of the Tomb Raider é o jogo que se conhece que mais trabalho levou para demonstrar as performances da Xbox One X. Eis a comparação do resultado final com a PS4 Pro! Suporte HDR Audio Espacial, incluindo Dolby Atmos Melhoria na resolução das texturas para a Lara Croft, cenários e NPCs. Melhor Anti Aliasing Melhor luz volumétrica Melhores reflexos Mais densidade na folhagem…

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Rise of The Tomb Raider… Uma questão de texturas

As texturas apresentadas em Ryse of the Tomb Raider entre a PS4 Pro e a Xbox One X tem vindo a ser alvo de discussão sobre a grande diferença de qualidade das mesmas. Mas no entanto, como diz o proverbio, “nem tudo o que reluz… é ouro” A imagem de cima é uma das causas de uma série de conversas que tem levado alguns…

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Porque motivo uma nova geração de consolas precisa de um CPU bem mais capaz

As melhorias nos jogos não passam apenas pelo grafismo. E muito do que define um jogo depende do CPU. Xbox One X e PS4 Pro são consolas de meio de geração. Basicamente melhorias que permitem a consolas de 2013 atingir novos patamares gráficos, mas correndo os mesmissimos jogos criados para elas. São basicamente hardware de 2013 actualizado e não consolas de 2017! Basicamente uma…

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O que esperar da Xbox One X, e porque motivo Mark Cerny apontou 8 Tflops para render em 4K nativo?

A resposta é dada por Timotthy Lottes, um dos grandes programadores da praça, e explica como com um valor inferior a Xbox One X atinge os 4K. O nome Timotthy Lottes poderá não dizer muito a muita gente, mas a realidade é que este é um dos grandes nomes da Industria, sendo mesmo referido como sendo um dos Gurus da tecnologia, e o criador…

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