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Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Mais uma vez, a explicação de como funcionam os relógios variáveis da PS5.

A falta de noção de como a PS5 efectivamente funciona afecta mesmo pessoas que estão a estudar engenharia de sistemas. Mas claro, tirar um curso não os torna conhecedores de tecnologias que são inovadoras. Vi recentemente um video de um suposto estudante de engenharia informática que explicava a diferença entre relógios fixos e relógios variáveis. A sua conclusão final era que os relógios fixos…

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Diferença entre a PS4 e a Switch é menor que entre a Xbox One S e a Série X

Como é possível que alguém acredite que se pode manter suporte comum a uma gama de consolas tão dispar, mantendo uma qualidade aceitável. Quando se fala em uma consola inferior limitar uma superior há quem acredite piamente que tal não acontece. Quando tal é uma realidade inegável. Há determinadas situações que pura e simplesmente não podem ser re-escaladas, e há pessoas que não se…

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Explicação sobre o Velocity Engine dá finalmente a perceber como o SSD da Xbox pode superar os seus limites de velocidade

Os dados sobre o Xbox Velocity Architecture sempre foram escassos, mas agora o canal XboxBR refere uma esquemática que, não sabendo se é realmente correcta, revela algo que mostra como este SSD funciona e como o Sampler Feedback Streaming pode operar, maximizando performances. Quando falamos do SSD da PS5, falamos dos cache scrubbers, motores de coerência, canais DMA, e toda uma série de situações…

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Os SSDs e a nova geração. A revolução no sistema de I/O para os adaptar… aos videojogos.

A nova geração está à porta, e uma das palavras mais ouvidas é SSD. O SSD vai ser uma das ferramentas que vai mudar por completo o panorama dos videojogos, e neste artigo vamos abordar tudo o que se sabe sobre eles e a revolução feita nos sistemas de E/S para os colocar no seu rendimento máximo. A evolução das consolas tem sido relativamente…

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O tamanho da PS5

A nova Ps5 é alta… muito alta… mas quais as dimensões da consola? Vamos tentar aqui calcular as dimensões reais da PS5. Para calcularmos as dimensões da PS5, vamos partir de algo nosso conhecido, o Dual Shock. Agora vamos usa-lo para calcular algo, as dimensões do Dual Sense. Sobrepondo os dois controladores, temos: E perante isto, vamos ver a altura do Dual Sense. Vamos…

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Será que o SSD da Xbox série X é realmente tão inferior ao da PS5? Toda a realidade do SSD da Xbox.

Actualmente não é possível sabermos que tecnologias cada consola possui. E certamente temos visto elogios ao SSD da PS5 que o consideram o melhor do mercado. Mas será que o SSD da Xbox é assim tão inferior? Na realidade não! Pois os seus 2.4 GB/s não dizem a verdade toda. Apesar de ser indiscutível que o SSD da PS5 é superior, e claramente algo…

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Os estúdios First Party da Microsoft e da Sony – o que valem?

Sony e Microsoft possuem uma boa quantidade de estúdios que lhes desenvolvem jogos exclusivos para as suas consolas. Mas o que valem estes estúdios? Nada como consultar o seu histórico para ver o que já libertaram… e as notas que obtiveram! Nota: Estúdios com 0 títulos, ou estúdios que sempre desenvolveram em colaboração com outros não são considerados. A fonte usada é o Metacritic….

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Segredo para a boa utilização da memória assíncrona e não simétrica da série X poderá estar nas suas caches.

A questão de como a Xbox série X poderá superar a limitação da sua RAM dividida em duas pools e com canais partilhados, poderá ter uma resposta nas suas caches! Se bem se lembram, quando analisamos a questão da RAM da série X deparamos-nos com uma memória assincrona e não simétrica numa configuração de partilha de controladores de memória que ao terem de aceder…

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