Artigos exclusivos

Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

Artigos exclusivos

As incongruências da Nvidia, e a performances dos GPUs Ampere face aos RDNA 2.

As empresas anunciam e prometem mundos e fundos… mas como sempre aqui na PCManias estamos atentos, e verificamos as incongruências no que é dito, bem como aquilo que não é dito! E com isso, vamos perceber as reais performances que podemos esperar de tantos Tflops. Sempre que há uma apresentação de um novo produto, há que se estar atento ao que é prometido. Umas…

Artigos exclusivos

Porque motivo as consolas estão agora muito melhor posicionadas face ao PC que em 2013

Se a PS4 se aguentou muito bem em 2013 e se aguenta ainda hoje muito bem face a GPUs com 14 Tflops, a PS5 actualmente goza de uma posição superior à que a PS4 tinha em 2013. Nota: os princípios base deste artigo aplicam-se igualmente às consolas da Microsoft. No entanto o artigo foca-se nas consolas da Sony pois é nelas que há a…

Artigos exclusivos

VRS – Quem o quer? Eu não!

O Variable Rate Shading é uma das tecnologias muito faladas como presentes no RDNA 2, e que ainda não foi visualizado em nenhum jogo PS5. E sinceramente… ainda bem! O VRS é referido como uma técnica que pode trazer entre 10 a 30% de ganhos de performance. E quanto a isso nada a dizer! Não fosse pelo facto que esse ganho é conseguido com…

Artigos exclusivos

Juntar fanboys, gramática e matemática dá resultados muito engraçados.

Distorcer a linguagem é algo muito comum… distorcer a matemática, algo ainda mais comum. Mas junte-se fanboys a isto, e o resultado é hilariante. Num Post do Neogaf, um fanboy Xbox escreveu o seguinte: PS5 | XSX CUs 36 | 52 +44% GPU Clock 2.23Ghz | 1.83Ghz -18% ROPs 64 | 64 +0% TMUs 144? | 208? +45%? Bandwidth 448GB/s | 560GB/s (optimal) +25%…

Artigos exclusivos

30, 60 ou 120 fps: As diferenças

Há muitas diferenças entre 30, 60 e 120 fps… E neste artigo vamos tentar inúmera-las todas. Diferença 1 – a fluidez de movimentos. Há pela internet uma quantidade enorme de vídeos que tenta demonstrar a diferença de fluidez entre os 30 e os 60 fps. Uma diferença que entre os 60 e os 120 fps será basicamente semelhante. Sinceramente nem me vou dignar a…

Artigos exclusivos

Apple e Microsoft… qual a mais hipócrita na história do Xcloud?

Apple e Microsoft… Ambos com interesses, e ambos com posições curiosas. Mas o interessante é que ambos escondem a realidade das coisas, mostrando-se demagogos e, pior… hipócritas. Nota: O artigo que se segue é de opinião do seu autor. Recentemente a Microsoft apareceu a atacar a Apple. O motivo, a Apple impediu que a Microsoft pudesse vir a ter uma aplicação nos seus smartphones…

Artigos exclusivos

Geometry Engine da PS5 dá controlo total ao pipeline da geometria

Uma das questões ainda no ar é o que é realmente o Geometry Engine da PS5. E apesar de não se poder entrar em grandes detalhes, o que se sabe é que ele foi criado para permitir aos criadores o controlo total do pipeline de geometria. No pipeline geométrico clássico, a geometria é processado como um todo. Isso quer dizer que para uma malha…

error: Conteúdo protegido