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Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Maiores fotogramas por segundo não definem um melhor GPU

Na realidade o que define um bom GPU acabam por ser os fotogramas mínimos! Eis uma situação que se calhar poucos pararam para pensar, mas o que define um bom GPU não é o máximo de fotogramas que ele consegue alcançar, mas sim os valores mínimos que alcança. Ter um GPU A que apresenta fotogramas máximos superiores aos do GPU B, implica que A…

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União Europeia decide a 5 de Março se aprova ou não a compra da Zenimax pela Microsoft.

Apesar de, à partida, a compra parecer cair dentro dos limites do aceitável, a União Europeia ainda não decidiu e quer ouvir terceiros, o que significa que tem dúvidas. Neste artigo vamos tentar perceber quais essas dúvidas, e se poderá ou não haver razão para elas. A união Europeia deu a conhecer que até dia 5 de Março se irá pronunciar sobre a compra…

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Que futuro para o PC

Terá o PC, tal como o conhecemos, um uso bastante mais limitado no futuro? E se sim, com que consequências? Nota: O artigo que se segue é expressamente de opinião, e reflete a visão e experiência do seu autor, que pode ser distinta da de outras pessoas. Estamos em 2021… em plena crise pandémica. Uma situação que, quer se queira, quer não, vai mudar…

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Novas consolas… como se comparam com o PC?

Os benchmarks tem sido um pouco uma amálgama de resultados quando comparamos as consolas com GPUs de PC. A que se deve isso? E afinal onde se enquadram os GPUs das novas consolas? As performance iniciais e a sua evolução! Para percebermos um bocado tudo o que vai ser dito, vamos recuar até 2013, altura do lançamento da PS4 e Xbox One. Nessa altura,…

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O que se passa com a performance de Hitman 3 nas consolas?

A performance das consolas é bastante abaixo do esperado, especialmente na PS5. Haverá falta de otimização ou outros fatores em jogo? As análises a Hitman 3 revelam que o jogo corre com resoluções fixas em todas as consolas, não possuindo assim possibilidade de resoluções dinâmicas. A tabela de baixo resume o que a Digital Foundry encontrou a nível de qualidade gráfica, resoluções e fotogramas,…

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A lei de Amhdal explicada – O motivo pelo qual Xbox série X e PS5 são mais parecidas do que se pensa.

A lei de Amdahl aplicada às actuais consolas permite perceber o motivo pelo qual elas são bastante semelhantes. A questão dos GPUs das novas consolas está a surpreender muita gente. Como é possível que um GPU com mais 1.84 Tflops. a potência de uma PS4, seja tão rápido ou até mais lento como um de 10.28 Tflops» Vamos imaginar uma fábrica… onde temos esteiras…

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Um apanhado do historial do que aqui foi dado a conhecer sobre as consolas na geração PS4/Xbox One

Durante a passada geração, a PCManias foi muito atacada e criticada por ter abertamente referido desde sempre aquilo que se deveria esperar sobre as consolas (a PS4 e a Xbox One). Agora com a geração por trás das costas, vamos recapitular tudo o que foi dito, confirmando que afinal… sempre tivemos razão! Nota: Esta artigo não é um artigo normal. Basicamente ele foi escrito…

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Forbes: “Xbox série X é a maior desilusão do Gaming em 2020″… Só que… Não!

Na nossa opinião, o artigo da Forbes é um verdadeiro atentado ao jornalismo, e uma peça vergonhosa que nem devia existir. O ano 2020, a nível de Gaming ficou marcado pelo lançamento das novas consolas. Elas eram de tal forma esperadas, faladas e ansiadas, que o ano do Gaming rodou em torno delas. Ora torna-se um bocado ridículo dizer que, quando foram lançadas três…

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