Artigos exclusivos

Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Poderá a PS5 ter hardware dedicado a Machine Learning que iguala ou supera os Tensor Cores da Nvidia?

A situação, a existir, nem sequer será segredo, apesar de não ter sido abordada nesse sentido. Durante o The Road to PS5, Mark Cerny deu a conhecer duas situações às quais poderá não estar a ser dado o respetivo relevo. Naturalmente, e antes de começar, deixemos claro que o artigo que se segue se baseia em especulação, motivo pelo qual o mesmo poderá ser…

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Aposta crescente no Gamepass pela Microsoft deixa mais preocupações do que transmite a ideia de um serviço vantajoso.

O crescimento do Gamepass foi claro no último ano, mas o que é certo é que o que estamos a ver é que o investimento tambem. Daí que as dúvidas sobre a sustentabilidade do serviço continuam, e são neste momento maiores que nunca. Foi em finais de Julho de 2020, que Aaron Greenberg,  General Manager de Marketing da Xbox, em entrevista à What’s Good…

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Preço dos GPUs está descontrolado, e quem compra não só faz um terrível negócio, como alimenta um mercado especulativo que deveria ser proibido.

A especulação em torno dos preços dos GPUs deveria ser alvo de legislação, sob pena de os poucos fabricantes existentes poderem concluir que mais vale produzir pouco e vender caro, do que produzir muito e descer os preços. Apenas como exemplo, a RTX 3060 da Nvidia foi anunciada como tendo um preço oficial de retalho de 329 dólares. Mas no entanto, com a atual…

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Sampler Feedback Streaming… O que é, e como funciona.

Neste artigo vamos analisar o Sample Feedback Streaming, e perceber o que é, como funciona, e como ele traz os ganhos que a Microsoft anuncia. Apesar de a altura não ser a mais propícia à minha concentração, dado o falecimento de um familiar muito próximo, tenho estado a tentar perceber o que o Sampler Feedback Streaming pode trazer ao mercado, e até que ponto…

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Outriders é mais um caso curioso de disparidade nas performances das consolas.

Este é mais um jogo onde a série X obtêm mais resolução… à custa dos fotogramas. Analisar a demo de Outriders é um caso curioso, pois este é um jogo onde a XBox série X apresenta resoluções mais elevadas… e isso á custa de performance. Daí que é caso para se questionar o motivo pelo qual as resoluções dinâmicas da Xbox não se ajustam…

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Tweets coreanos falam sobre a PS5 e Xbox série X

Um conjunto de tweets de um Coreano foram dados a conhecer. Os mesmos abordam as diferenças entre a PS5 e a Xbox série X, tocando em alguns alguns dados interessantes. Apesar de não saber quem é a pessoa em causa,  os tweets deste senhor chegaram aos threads dos fóruns sobre as novas consolas. Claramente, pela leitura dos tweets,  a pessoa em causa tem conhecimento…

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Sebastian Aaltonen confirma que mais CUs não trazem forçosamente mais performance.

Esta é uma situação que aqui já abordamos várias vezes, sob a forma da Lei de Amdahl. Nota inicial: Apesar de o que aqui é dito não ser novidade para os nossos leitores, nunca é demais reforçar a ideia pois há muitos que duvidam regularmente do que aqui se explica. A lei de Amdahl é clara… a paralelização do código nunca é conseguida a…

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Activision refere que a sua solução VRS por software possui mais performance e dá melhores resultados que o VRS por hardware

A Activision usa VRS desde já à algum tempo, tendo-o implementado na PS4 no Call of Duty: Modern Warfare A questão do VRS por software resurgiu devido à 4A Games, no seu jogo Metro Exodus, ter referido na sua tabela de suporte que a PS5 teria o mesmo suporte VRS que a Xbox, o que levou à questão sobre se a PS5 suportava VRS…

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