As análises do Tio Hildo – Gotham Knights e Rise of the Ronin

Gotham Knights PS5 vs XSX e Rise of the Ronin PS5 – A análise ao framerate e resolução.

O nosso Tio Hildo apresenta aqui a sua primeira análise simultânea a um jogo Xbox e PS5, sendo que ds declarações que se seguem são do mesmo, após análise dos jogos!

Segundo ele, a análise simultânea obrigou a alterações ao código para processar dois vídeos em simultâneo.

A consequência é que a taxa de erro no cálculo instantâneo da resolução dinámica encontra-se um bocado acima do desejável, algo que será, certamente, corrigido no futuro.

Seja como for, como o erro se aplica a ambos os lados, a situação permite ficar com uma ideia comparativa de como o jogo corre.



Fiquemos então com o vídeo de Gotham Knights, PS5 vs Xbox Series X.

Gotham Knights – Xbox series X vs PS5

Uma situação detectada foi uma bug na Xbox Series X nas custscenes, que lhe permite ganhos de performance. A bug faz com que o jogo na Xbox execute as cenas com um preset gráfico inferior.

A versão antiga do jogo não aparenta ter essa bug, conforme o comprovam as imagens que se seguem:

PS5



gn-ps5

Xbox series X

gn-xsx

Xbox Series X – Versão antiga

gn-xsx-yt



Rise of the Ronin – PS5



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Tiohildo
Tiohildo
2 de Abril de 2024 11:08

Estranho que a última versão do PS5 é a 5.0.
Já no XSX, versão do gamepass, é a 6.0.

Talvez explique o bug.

Last edited 8 meses atrás by Tiohildo
Juca
Juca
Responder a  Tiohildo
2 de Abril de 2024 11:50

Sei que o jogo pode não ser bom, mas parece ter seus momentos de beleza.

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Mário Armão Ferreira
2 de Abril de 2024 19:30

Vou te responder no email.

Juca
Juca
2 de Abril de 2024 11:50

Mário, os links dos vídeos estão com problemas, ao menos aqui pra mim.

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
2 de Abril de 2024 19:04

Agora estão, pensei que vc havia corrigido, nesse horário que falei aí, os links mostravam um ícone de quebrado como se a linkagem não estivesse encontrando o objeto, agora estão ok. Deve ter sido algum problema de internet aqui ou nos servidores.

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Mário Armão Ferreira
3 de Abril de 2024 0:53

Estou de olho nesse patch …

Juca
Juca
Responder a  Tiohildo
4 de Abril de 2024 12:21

Hildo, se tiveres o jogo, já gravas antes do patch, porque depois pode ser difícil conseguir o jogo sem ele, sobretudo se o tens em versão digital, onde escolher a versão é quase impossível.

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
4 de Abril de 2024 12:19

Pois é, fora que fs3 dá certo até com coisa bem mais antiga, inclusive com nvidia. De qualquer forma, Mário, o que noto é que quase todos querem defender suas escolhas prévia e não a verdade que há na coisa, minha impressão é que muita gente da comunidade PC, que gosta de tecnologia, não curte muito a ideia de que algo pode equivaler se quer a uma boa gpu mid-end pra jogar. E aúnica coisa que me vem à cabeça são os clubismos idiotas. Se botarem sentimento nas coisas a racionalidade vai diminuir. O mesmo acontece com Xbox e PS, o pessoal gosta de analisar as coisas por um aspecto emocional onde a racionalidade cai bastante.

Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
4 de Abril de 2024 15:55

É vontade de acreditar no que se quer.

Esse mês eu entrei lá e vi um cidadão lá justificando que o “salto grande” de poder do PS5 para o PS5 PRO era pq estavam comparando com o PS5 por ser, a velha e cansada retórica, RDNA “1.5”

Depois disso percebi que nada lá mudou do que sempre foi.

O salto grande, segundo o sujeito no b3d, é pq o PS5 é rdna “1.5” vs rdna 3

Não é pq o PS5 é RDNA2 e o PS5 PRO é RDNA “3+4”

Dai conclui que depois das loucuras do Britt, nada mudou lá.

Hennan
Hennan
2 de Abril de 2024 13:22

Rise of Ronin precisa de algum suporte técnico da Sony e uns 6 meses de delay. O jogo não está pronto.

Juca
Juca
Responder a  Hennan
2 de Abril de 2024 15:01

Uma pena, poderia ser um bom sucesso, embora ache que a Sony já tem um com temática na mesma pegada e não precisava de um exclusivo como esse, melhor um bloodborne 2 pelo qual muita gente vive pedindo.

Hennan
Hennan
Responder a  Juca
2 de Abril de 2024 17:33

Fazer uma continuação do Bloodborne é muito difícil. Aquele jogo foi trabalhado nos mínimos detalhes. Só a música já é uma obra de arte. Não sei se a From teria interesse de passar anos fazendo um game exclusivo do PS e ainda assim precisariam de ajuda da Sony.
A História Por Trás da Trilha Sonora Assombrada de Bloodborne – PlayStation.Blog BR

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