As análises do Tio Hildo – Análises em tempo real de resolução nativa, fps e frame times de diversos jogos.

Estas análises que normalmente vemos em websites como a Digital Foundry, VGtech, e Analista de Bits, são por norma feitas de forma manual. Mas aqui tudo é feito de forma automática e visualizado tempo real, pelo que podemos ver todos os dados, incluindo a resolução nativa a ser calculada, em absolutamente todos os fotogramas, e não apenas em fotogramas selecionados e analisados á mão.

Antes do mais certamente estão todos a questionarem-se, quem é o Tio Hildo?

Bem, Tio Hildo não é o seu nome real, mas sim um nickname usado por um leitor da PCManias. Trata-se de um jovem programador, Brasileiro, que resolveu tomar em mãos uma tarefa: O cálculo em tempo real daquilo que vemos analisado em diversos websites, de forma manual.

Se por norma uma análise da DF, VGTech, Analista de Bits e outros vos dá um video onde podem ver os frametimes e fps do jogo em tempo real, nenhum destes websites faz o mesmo com o cálculo da resolução nativa. Essa é realizada manualmente, capturando alguns fotogramas em zonas selecionadas, metendo a imagem num editor de imagem, e fazendo a contagem.

Essa é a diferença radical para o que esta ferramenta do Tio Hildo faz… Ela mostra em tempo real, e em todos os fotogramas, a resolução nativa que está a ser usada (e sim, a resolução indicada muda em tempo real caso o jogo a mude).



A ferramenta ainda está longe de estar completa, mas encontra-se já num estado bem avançado, podendo conter imperfeições e erros causados pela leitura automática do ecrã que pode estar a ler informação do Heads up Display (HUD) do jogo, que não esteja na mesma resolução que o jogo em si. No entanto, mesmo que, nesta fase, ainda existam erros pontuais, a média das leituras confere uma boa ideia da resolução a que corre o jogo, e podem perceber as variações da mesma durante o decorrer do mesmo.

Numa outra situação que este software apresenta, este indica com pequenos traços brancos, os fotogramas incompletos, pelo que podemos perceber facilmente a existência de Tearing, sempre que este esteja presente.

Agradecendo ao tio Hildo a exclusividade PCManias para estas publicações, deixo-vos com um dos seus videos, onde são analisados os jogos Spiderman,  A Plague Tale Innocence e Jedi Survivor com o Patch 1.06.

Todos os jogos analisados encontram-se a correr na Playstation 5.

E também a demo de Lies of P, igualmente na PS5, no modo Performance, e no modo Qualidade.



Digam o que acharam, e que outros jogos gostariam, sempre sujeitos à disponibilidade dentro da livraria do Tio Hildo, de ver analisados.



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By-mission
By-mission
29 de Junho de 2023 14:21

Parabéns ao Tio Hildo pela iniciativa e ao PC Manias por nós dar a conhecer os vídeos.

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Mário Armão Ferreira
29 de Junho de 2023 14:40

Obrigado, Mário. Acho que você conseguiu sintetizar bem a ferramenta.
Agradeço também pelo espaço.
Espero que esteja preparado para as perguntas …rs

Juca
Juca
Responder a  Tiohildo
29 de Junho de 2023 16:52

Vai ter de estar! Lol

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Mário Armão Ferreira
29 de Junho de 2023 18:17

Mário, lembra que tinha me falado do método turkey dos outliers?
Implementei aqui e ficou bem parecido com o que já tinha feito. E a implementação foi bem simples:

Q1 = np.percentile(data, 25)
Q3 = np.percentile(data, 75)  
IQR = Q3 – Q1
outlier_value = 1.5 * IQR
lower_value = int(Q1 – outlier_value)
upper_value = int(Q3 + outlier_value) 

rui
rui
29 de Junho de 2023 15:25

Bom trabalho.

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  rui
29 de Junho de 2023 18:15

Valeu

Juca
Juca
29 de Junho de 2023 16:49

Muito bem! Parabéns ao Hildo pelo projeto e pelo Mário pelo apoio! Que vire uma referência de comparação performática dos jogos!

Last edited 1 ano atrás by Juca
Marcio
Marcio
29 de Junho de 2023 18:28

Parabens pelo trabalho!!

Livio
Livio
29 de Junho de 2023 18:50

Parabéns Tio Hildo! Já estava inscrito no se canal (nada de duplo sentido!)

Hennan
Hennan
29 de Junho de 2023 19:35

Parabéns pelo trabalho. Só uma dúvida, essa é a resolução nativa? Porque estou surpreso tanto com Spiderman quanto A plague tale.

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Hennan
29 de Junho de 2023 21:34

Oi Hennan. Obrigado. Eu entendo que seja a resolução nativa sim. Inclusive em outras fontes, como o VG Tech:

Spiderman:
Performance RT Mode uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being 2560×1440 and the lowest native resolution found being 1920×1080.
Performance RT Mode uses a form of temporal upsampling to reconstruct a 3840×2160 resolution.

Plague Tale Innocense( o primeiro jogo ):
PS5 and Xbox Series X both render at a native resolution of 2560×1440.

Hennan
Hennan
Responder a  Tiohildo
29 de Junho de 2023 22:55

Obrigado. Realmente fiquei impressionado. Bom trabalho.

Hennan
Hennan
29 de Junho de 2023 19:39

Lies of P é claramente um game de estúdio Indie. Para um grafismo tão fraco deveria rodar em uma resolução bem maior. Daria tranquilamente para correr em 4k30/1440p60. Numa 3080 consegui 1440p/100-120 com upscale para 4k.

Deto
Deto
29 de Junho de 2023 21:05

Olha a importância que a MS dá para os “fãs hardcore” de xbox que “evangelizam” na internet:
comment image

MS contando com o “poder” do CachorroTimi sei lá, o lunático naruteiro, xbox milgrau…, ah não cara… que patético

Inacreditável que no marketing do xbox se considera os fanboys lunáticos para fazerem propaganda do xbox…

Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
30 de Junho de 2023 3:42

até eu já to cansado disso, mas tem mais…

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olha a cronologia… parece que o Phill viu os fanboys hypando o rumor dia 7 e já dia 10 mandou e-mail “papai, os meus amiguinhos estão falando de comprar a Sega, posso? vai deixa? compra pra mim de presente de aniversário?”

espero que seja a última vez que tenha algo para falar da “xbox playboy mimado incapaz de vencer sozinho sem o papai pagar e que entra na brincadeira e perde ai depois começa a falar que as regras não valem”

Last edited 1 ano atrás by Deto
Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
30 de Junho de 2023 12:42

Só linkando pra evitar a necessidade de busca:
https://www.ign.com/articles/the-ftc-trial-unmasks-xboxs-ambitions

Editado: A propósito, muito boa sugestão, Mário. Grifo duas passagens, pra mim, mais preocupantes;
“If we can get them to love it they will evangelize” (onde a onversa ruma pra a tratar consumidores como seita);“If I ask mobile gamers what they want, they won’t tell me that it’s to play Halo on their phone with a Bluetooth connection to an Xbox controller. That’s probably as far from what they want to do on their phone as anything,” (e a aparente consciência de que o cloud gaming é um engodo, mas fingem que não).

Last edited 1 ano atrás by Juca
Juca
Juca
Responder a  Deto
29 de Junho de 2023 21:19

Cara, sei que toda generalização é burra, mas veja o RAMBO, “americano” perdeu a guerra do Vietnã e ainda faz filme contando a “estória” como tivesse ganhado! E assim está o Xbox, quando a gente pensa que vai ter jeito, pioram a aposta a criar realidades paralelas.
É triste, pior que o primeiro passo pra melhorar é agir diferente, mas pelo jeito, não vai.

Deto
Deto
Responder a  Juca
29 de Junho de 2023 21:35

já que vc falou em filme do Rambo vencendo a guerra

[imgcomment image[/img]

O pacto (The Covenant)

Filme americano para eles falarem que não abandonaram os afegãos que trabalhavam pra eles.

O filme é bom apesar disso… Recomendo a todos assistir, só precisa se lembrar que também parece uma propaganda

João Paulo Antão
João Paulo Antão
30 de Junho de 2023 1:48

Parabéns Tio Hildo!

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