GPUs NVIDIA RTX 5xxx não suportam Physx 32 bits

Basicamente os jogos que usem o PhysX no modo de 32 bits terão de o fazer por CPU.

E se de repente um GPU mais antigo da Nvidia batesse uma RTX 5090 nos benchmarks?

Pois… isso pode acontecer. E isso porque jogos que suportem PhysX a 32 bits não irão executar o mesmo no GPU, tendo de recorrer ao CPU para tal.

Trata-se de uma limitação que a Nvidia, habilidosamente, resolveu esconder. Os seus novos GPUs apenas trabalham com o CUDA a 64 bits, e consequentemente, tudo que seja 32 bits, não é suportado.

Esta situação afeta jogos como Cryostasis, Batman: Arkham City, Borderlands 2, GRAW 2, Mirror’s Edge, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Bioshock Infinite e outros que possui PhysX acelerado por GPU a 32 bits. E neles teremos de contar com o GPU tal e qual acontece com os GPUs AMD.



Ora qualquer CPU atual faz PhysiX. A questão é que não o faz tão bem, ou de forma tão completa como com o GPU. E consequentemente não será de se estranhar se um GPU antigo da Nvidia puder ter melhores performances nestes jogos que um moderno. Diga-se que em alguns jogos, como por exemplo o Cryostasis, se querem ver o PhysiX na sua plenitude, precisariam de uma 4080 ou 4090. Algo que não poderão repetir com um dos novos GPUs da Nvidia.

Ou seja, se tinham uma 4090 e corriam este jogo a 4K com o detalhe no máximo, a algo como 104 fps,

Agora com a 5090 podem contar corrê-lo aos frames magníficos que veem na imagem que se segue:

Ou seja, são 3 600 euros (preço que se está a pedir por uma 5090), bem gastos.



 

 



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Juca
Juca
22 de Fevereiro de 2025 11:53

Mário, só pra ficar claro, as GPUs da AMD não o fazem por ser uma tecnologia proprietária da Nvidia, certo? Mas como as CPUs podem fazer e as GPUs da AMD não? As da AMD só trabalham com instruções 64bits há muito, é isso?

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 15:57

Mas como conseguem feitos pelas CPUs que são normalmente Intel ou AMD, Mário? Ao menos foi o que eu entendi do texto (que poderia ser feita pelas CPUs).

Daniel Torres
Daniel Torres
Responder a  Juca
22 de Fevereiro de 2025 16:05

Elas ate podem Juca, mas a perda de desempenho é muito maior do que feito com as Nvidias que possuem hardware para essa função.

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 21:36

Entendido, Mário!

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
22 de Fevereiro de 2025 15:44

Os CPUs hoje em dia estão superpoderosos. Tanto no mobile quanto nos desktops.
Acho que o Physc X32 dos jogos mais antigos eles carregam com as mãos nas costas.
24 Cores nos Mobiles e Desktops pra Intel em uarch hibrida com Foveros. 16 Cores para os Ryzens da AMD em dois CCDS.
Essas coisas já estão em Teraflops por segundo na suas unidades lógicas aritméticas.

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 17:53

Observe como o uso da GPU despencou, e o relógio também na segunda imagem dos 13fps de forma brutal. Ociosidade sob o hardware. Observe o uso de CPU aumentou muito. Em apenas um núcleo, neste jogo, já que são threads contadas ali e pelo que vejo sobrecarregou duas.

O problema dos jogos antigos é que eles exploram muito 1 ou 2 núcleos no máximo. Em jogos mais atuais geralmente estamos nos 8 núcleos.

E desvencilhar o PhsyiX da GPU para o CPU apenas para física, aliado de um bom paralelismo. Não traria grande impacto, tendo todo resto na GPU.

As escalas de capacidade de computação de um CPU para uma GPU são grandezas completamente diferentes. Assim como o tipo de tarefa que cada uma realiza melhor.

Por fim o afterburner conta threads não núcleos físicos geralmente. Então são 16 threads. Esse processador é um octacore.

Last edited 4 horas atrás by KillBoxOneDelta
Deto
Deto
22 de Fevereiro de 2025 16:33

Essa vai para o mário, se ele autoriza ou não postar isso aqui.

Aquele maluco que tirava print daqui e corria no fórum tentando te ridicularizar agora tá com delírios de megalomania terceirizada (MS domina e eu tb pq defendo quem domina)… segundo o maluco, toda a PSN e Nintendo rodam nos servidores da MS e de algum jeito só lá que eles rodam

Tem tipo “internet para vídeo games”, vc não consegue botar a PSN rodar na Amazon ou Google, só na Azure

comment image

Já que ele curte tirar print daqui e ir bostejar no forum a gente pode fazer o mesmo com ele

Até parece que alguma empresa vai ter toda a rede on line “proprietária da MS”, só na cabeça desse lunático que vivem em topicos de video game e não tem video game e não joga nem no PC

Last edited 5 horas atrás by Deto
Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 18:19

para mim é puro delirio imaginar que a Sony ou Nintendo iriam depender somente do Azure para a rede deles…

Tanto faz se usa Azure, Amazon ou Google, o delírio mesmo é imaginar que a PSN ou a Nintendo network dependem do Azure e ainda pior, que de algum jeito o azure é única, toda a rede da Sony e Nintendo depende da MS.

Mas né, esse doido ai vive nos topicos de xbox e playstation e não tem nenhum desses consoles e nunca fala de jogos em nenhum lugar

Bom, até que ele tá menos lunático, antes dizia que a API, Softwares, tudo do Playstation e Nintendo era da MS… que sei lá, a Sony e Nintendo dependiam do directX da microsoft.

Last edited 4 horas atrás by Deto
Juca
Juca
Responder a  Deto
22 de Fevereiro de 2025 21:29

Queria saber mesmo é o que o sujeito ganha defendendo essas empresas?!? Lol

Vitor Hugo
Vitor Hugo
22 de Fevereiro de 2025 17:16

Acreditam que uma rtx 4060 ti já está melhor que consoles como ps5 e Xbox séries x para jogos novos?

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 20:49

Essa diferença tá errada.
Não chega nem em 2% de diferença da 4060TI pra 3070.
O Guru 3D coloca ela com 7% de diferença para 3070TI.
Eu confio neles, são sérios. Pode ir lá conferir.
comment image

Last edited 1 hora atrás by KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 22:13

Este modelo de 4060TI e 3070TI é o founders edition vendido pela Nvidia.
Não são customs de outros fabricantes é o modelo base.

A diferença é essa e pronto. É até menor se pegarmos as customs da 4060TI.

Last edited 5 minutos atrás by KillBoxOneDelta
Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 19:15

Ah, que legal. Depois nos digas suas impressões.
Aqui no Brasil vi o PS5 pro por 5700.
Já o Xbox series x parece que está difícil de achar a um preço razoável. Dei sorte de comprar o meu usado por 3200.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 20:28

Uma certeza temos, o SX mundialmente não vendeu nem 8 milhões, e se o SS vendeu 75% mundialmente, tenho certeza que no Brasil deve ter vendido em torno de 90% SS e 10% SX chutando alto. A Microsoft largou o Brasil porque a maioria dos fanatizados por ela aqui nem videogame tem e, quando tem, muitos usam de trambique pra comprar jogos mudando de região ou esquemas pra assinar o game pass mais barato.

Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 20:59

Eu estou pensando em pegar o PS5 PRO também e trocar de geração somente no PS6 PRO.

Nesse meio tempo a nova geração acumula jogos mais legais…

off rápido: Zerei god of war ragnarok e a DLC, cumpri o que tinha dito aqui que não compraria crossgen da Sony a preço cheio, só em promoção ou na Plus.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Fevereiro de 2025 21:39

Eu só espero que o Ps6 venha com leitor e não chegue nesse valor. Será um baita de um tiro no próprio pé da Sony. Apesar que o ruim pode ser bom, porque abre as portas para uma big chegar com seu console de mesa bem mais barato e subsidiado. Se tiver qualidade no lançamento, vou primeiro no novo console e depois penso em PS.

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