Os estados Unidos continuam a ser o pais onde a Xbox mais vende… Mas mesmo aí… a coisa está mal!
Sinceramente, de todas as ações da Microsoft no mercado das consolas, a única que vejo como tendo sucesso é o facto de lançar os seus jogos em outras plataformas.
Segundo leaks, a compra da Activision foi aprovada por Satya Nadella como uma medida para elevar o numero de assinantes do Gamepass para os 100 milhões, em 2030. No entanto, até ao momento não se conhece nenhum aumento significativo de assinantes do serviço, sendo que o maior salto foi de 25 para 34 milhões, quando os 9 milhões de assinantes do Xbox Live foram convertidos a assinantes do Gamepass.
Nesse sentido, o Gamepass não está a crescer o desejado, e o que tem vindo a dar dinheiro à Xbox são as vendas nas consolas de terceiros, neste caso, mais em particular, na Playstation.
A questão é que a Xbox vende pouco, e cada vez venderá menos. Isto porque a venda de consolas está em queda acelerada, e isto no quanto ano de vida da consola. Vejamos os dados existentes para o mercado que menos tem sofrido, os EUA.
Ano 1 – 2020 a final de 2021
Assim, entre 2020 e o final de 2021, a Xbox vendeu um total de 3,7 milhões de consolas nestes mercado.
Ano 2 – 2021 a final de 2022
No segundo ano, a Xbox registou crescimento, vendendo 4.5 milhões
Ano 3 – 2022 a final de 2023
No terceiro ano, a Xbox não registou crescimento, mas sim queda. No entanto, mesmo assim, batei as vendas do primeiro ano, com 3,8 milhões.
Ano 4 – 2023 a final de 2024
O ano passado foi o ano do inicio do descalabro. E a consola vendeu 2,7 milhões.
A situação da Xbox é fresca, pelo que a tendencia é piorar. Mas o certo é que o mercado olha neste momento para ela como um produto sem interesse. Os seus jogos para além de saírem todos no PC, estão a sair na PS5. E com o Gamepass a não puxar para o lado da consola, existindo também no PC, a Xbox é realmente um produto de muito pouco interesse.
E se neste mercado a PS5 está neste momento a vender mais 7% que a PS4, a Xbox series está a vender menos 18% do que a já pouco popular Xbox One.
Fonte: CIRCANA
Interessante é ver um artigo na Eurogamer.net dizendo que o Gamepass salvou o Xbox e que dessa vez, depois de muito tentarem o console deu certo. Anedótica a coisa, se for sério, deve ser coisa de fanboy ou patrocínio, porque ver como vitória as vendas de console definhando e os jogos vendendo bem na concorrência como uma vitória para o console da MS é como dizem é o ** caindo da b****!
Tu pode perceber que a mídia sempre se alinha com a MS na retórica.
Eurogamer foi comprada pela IGN…
Na IGN tem o Destin Legarie e Ryan McCaffrey, ambos foram os “entrevistadores” das últimas duas entrevistas que o Phill fez.
*o Legarie saiu da IGN em janeiro
Não tem como não achar que é Astroturfing, não tem nenhum outro veículo de mídia que tenha fanboys da Sony ou Nintendo como tem esses dois ai do xbox.
Eu fui ler esse artigo ai que vc comentou, nossa… é mais Astroturfing que eu pensava
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1 Lançado em 2017, o Xbox Game Pass revolucionou o mercado ao apresentar um modelo de subscrição semelhante ao Netflix,
2 É possível que a Microsoft esteja a pensar a longo prazo, com um plano de vários anos que a coloca à frente da concorrência, tentando alcançar o que a Google não conseguiu com o seu serviço de streaming de jogos, o Google Stadia.
3 Xbox poderá não precisar de vender consolas para se manter relevante na indústria dos videojogos e poderá mesmo tornar-se na líder da indústria no futuro
4 Com a Microsoft a assumir uma posição mais aberta e a levar jogos para a PlayStation 5 e a Nintendo Switch, o próximo passo poderá ser a expansão do próprio Game Pass para essas plataformas. Afinal de contas, se o Game Pass está no centro da estratégia, a sua presença universal é apenas uma questão de tempo
5 Call of Duty: Black Ops 6, por exemplo, foi lançado diretamente no Game Pass, o que impulsionou o crescimento do serviço e serviu como um teste do potencial do serviço em gerar receitas sustentáveis a longo prazo
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1 Número de assinantes do GP está estagnando a mais de três anos, todo mundo já está saturado de “netflix” mas de algum jeito isso é revolução?
2 Lá vem o “masterplan”, xadrez 4D, que coloca eles a frente da concorrência, o futuro glorioso para a MS se aproxima.
3 Futuro Líder da industria
4 E quem disse que a Sony e Nintendo vão querer gamepass? a MS é “onipotente” que tudo que eles querem eles podem exigir?
5 COD não impulsionou em nada o Gamapass, veja que não diz os números que “aumentaram” com COD.
6 Puro astroturfing, lá vem a mesma narrativa que sempre aparece da MS com “espera a próxima E3”
Antes a Sony não aceitava GP porque eles botavam “third party” lá para falir as vendas de jogos no playstation, agora a Sony não vai aceitar pq eles vão perder os 30% das vendas do COD por ex.
Uma coisa é aceitar GP no playstation com exclusivos xbox, forza, halo, gears; outra é aceitar GP no playstation com COD
Nem sony e nem nintendo vão aceitar GP nos consoles deles porque é cavalo de troia para destruir as vendas de jogos nas plataformas deles e tudo virar “gamepass com Xcloud”
Tenho dúvidas quanto a aceitarem de jogos de 3as produtoras, Deto, mas só de jogos da MS, não duvido. Concordo que pra Sony seja melhor 30 % das vendas de CoD, mas uma percentagem no Gamepass é dinheiro todo mês vindo da MS ao invés de esperar um grande lançamento. Não duvido, por exemplo, que a MS possa criar um Gamepass próprio para PS e Nintendo, onde lançamentos relevantes só cheguem 6 meses depois. Então, acho que a Sony é capaz de aceitar algum modelo de Gamepass, assim como já aceita EA Acess e Ubi+, mas acho que com jogos de 3o no catálogo da MS, me parece difícil. E ainda assim, aceitar um Gamepass acho um verdadeiro “cavalo de tróia” a longo prazo.
Apesar das investidas em cloud, PC e mobile, creio que os usuários ativos nos consoles Xbox ainda são uma peça chave em quantidade de assinantes do Gamepass. E como o console não vende, logo o serviço não cresce o almejado. E como o serviço não cresce, isso compromete as metas da divisão.
Com Forza Horizon 5 chegando no PS5, findou-se uma era onde Microsoft e Sony se batiam de frente como concorrentes diretos brigando pelos mesmos usuários ativos. Para a Microsoft não é só uma questão de maximizar lucros, pois lançar seu principal jogo em base ativa diretamente no concorrente significa fortalecê-lo. Mais PS5 serão vendidos, a base de consumidores da Sony estará mais sólida, o que dificulta surgir um concorrente direto para tirá-los de lá.
Eu não diria que a Microsoft vai necessariamente deixar de fazer SKUs, mas pode ser que mudarão a abordagem (híbrido? mobile? pc?). E não duvido que deixando de ser concorrente direto, o Gamepass surja como uma aba na Playstation Store assim como o EA Play e o Ubisoft+.
Vi uma entrevista do Phil e ficou claro que vão lançar um console híbrido na nova geração. Como ele não manda em nada, tudo pode mudar. Mas é o caminho mais provável.
“Ficou claro” é basicamente o modo de operação do Phill se comunicar
Ele não diz que vai fazer, ele “deixou claramente subentendido”
Então já sabe, ele falou “nada com nada” como sempre fala
Xbox caindo e Microsoft subindo. Acredito que esse era o plano, fazer isso de forma sútil.
Agora sim começamos a ver a Microsoft com seu plano abertamente em atividade. Uma coisa positiva é que eles oferecem até mesmo um console (Xbox) pra quem faz questão.
Se admita ou não, a Microsoft conseguiu. Está ganhando muito dinheiro e provavelmente ganhará muito mais, podendo se dar ao luxo de fazer praticamente o que quiser, até lançar portátil, console de entrada, console Premium, rodar no Switch… Basicamente todo mundo ganha.
A Sony tá por enquanto no lugar dela (se parar de inventar bobagem), a Nintendo vem com o interessante Switch 2… Só falta a militância política dar licença dos jogos e será uma nova era de prosperidade e qualidade.
E acho legal que os fanboy’s agora tem de ficar calados e não admitir que o Xbox fracassou. Guerra de consoles acabou pro Xbox. Agora o pessoal vai puxar saco da Microsoft ser “a maior publicadora do mundo”. Isso é hilário.
Sinceramente, nesse momento o que eu queria pra deixar tudo maravilhoso, era ver a China lançar um caminhão de jogos de qualidade e ver o acidente implodir com esses joguinhos nojentos estilo Naughty Dog, BioWare, aqueles estúdios medíocres da Microsoft, Ubisoft etc.
Demolir tudo com Chineses e Sul Coreanos trazendo jogos incríveis pra pessoas reais e não Bot’s tóxicos de Twitter/X.
A MS com o xbox não tem plano… embora eles adorem se venderem como “futuro glorioso”
https://www.eurogamer.pt/xbox-game-pass-a-tabua-de-salvacao-da-microsoft-na-industria-dos-videojogos
Isso aqui é puro astroturfing… compraram Bethesda para fazer exclusivos, compraram Activision para tirar o COD do playstation depois de três ano; como não deu certo ai misteriosamente virou “tudo parte do plano final”
É o famoso M.O. da MS de sempre evitar que os engravatados de estimação, Phill por ex, sejam vistos como “fracassados”
Quando o GP falir junto com o xcloud, eles irão falar o que? que o melhor era gastar 100 bilhões para virar third party do playstation?
Falir? Spotify esteve falido muitos anos e nem por isso acabou .. aqui vai ser igual quer queiram quer não cada vez vai ser mais sistema de aluguer .. pagas para jogar quando não pagas não jogas … Mais tarde o resto vai seguir o exemplo
Música até tua avó escuta! Games é um nicho muito específico, onde a maioria não abre mão de hardware próprio local e também preferem ter os jogos pra si. Serviço é complemento e sempre será!
Daqui a uns anos até jogas na retrete via cloud .. um simples comando só para dar jeito vai ser mais que suficiente, a caixa que se usa ao lado da TV vais guarda lá ao pé da aparelhagem e da máquina fotográfica do telefone fixo . Ao lado de tudo o que se mete no sótão quando já não tem utilidade
A Microsoft dizia isso em 2012. Eu digo que igual ao hardware fixo só daqui a 20 anos ou mais.
Datas não posso dizer mas estou convicto que será o futuro
.eles vão forçar isso mesmo será sempre mais vantajoso para eles pagares o mesmo jogo mensalmente a vida toda mesmo que nem o jogues..
Jogar localmente SEMPRE vai ser uma experiência superior se comparado ao streaming. Não há muito o que fazer. E é mais simples vender consoles do que de 7 em 7 anos atualizar os SX que estão servindo de servidor hoje em dia. Ou tu acha que via cloud não se tem um investimento pesadíssimo em hardware e que precisa se atualizar de tempos em tempos? O nome é nuvem, mas não ache que roda na nuvem literalmente, pois precisa de um servidor e isso precisa ser atualizado sempre para haver evolução.
Eu penso que basta olhar para as outras formas de entretenimento para ter uma ideia do que será o futuro , é a minha opinião
Concordo com tudo o que escreveste . Menos a parte da China 😆
Muito extremismo. Mas lembrando o que joguei ano passado, acho que apenas o prince of persia é de um estúdio ocidental. Até os indies foram japoneses ou chineses.
Eu não colocaria dessa forma.
A Microsoft Gaming reportou que teve aumento de apenas 2% nas receitas de jogos e serviços em comparação ao holiday do ano anterior. Mesmo com lançamentos como Indiana Jones e Call of Duty, e o aumento no preço das assinaturas do Gamepass não foram suficientes para impulsionar as receitas.
A divisão como um todo reportou queda de 8%, provavelmente influenciada pela estagnação nas receitas de software e também pelo despencamento nas vendas de hardware que caíram em 29%.
A Microsoft de fato virou uma grande publisher de jogos, mas a um custo extremamente elevado, envolvendo aquisições astronômicas. E isso precisa se pagar. A decisão de colocar seus jogos em outros consoles por um lado aumenta a receita, mas por outro lado afunda ainda mais o console Xbox, porque Forza Horizon 5 ajuda a tornar o PS5 e o Switch 2 como escolhas mais atrativas para o consumidor médio. Ou seja, a Sony e a Nintendo não ganharão apenas 30% de royalties, como também ganharão potenciais novos consumidores.
O problema de afundar o console Xbox é porque embora a Microsoft reporte 500 milhões de usuários ativos, provavelmente os mais fiéis, que assinam Gamepass e que compram jogos ainda estão nos consoles Xbox One e Xbox Series (eu chutaria algo em torno de 40~50 milhões de usuários ativos).
Então fica nítido que a Microsoft Gaming ficou em um trade-off, onde achou mais vantajoso coexistir dentro da base ativa do concorrente ao invés de tentar fortalecer a sua própria. Isso não é uma jogada de mestre como alguns estão falando, mas sim uma escolha que envolve ganhar de um lado e perder de outro.
E mesmo que daqui 2 anos a Microsoft lance um novo console extraordinário, colocar seus jogos no concorrente dificulta a migração, pois como o próprio Phil Spencer disse, os clientes montaram suas bibliotecas durante a geração PS4 e Xbox One e as consolidaram nessa geração, o que os tornam consumidores mais leais ao ecossistema em que estão inseridos.
Eles estão tão bem que o Phil Spencer reapareceu semanas atrás e se reparou que ele envelheceu 10 anos em menos de 6 meses. Imagina só a pressão sobre ele, pra achar uma saída do labirinto que ele mesmo criou ao convencer todos para fazer aquisições que não valem nem metade do valor investido.
Agora com esse teu comentário me ocorreu que o Nadella deixou o Phill como chefe do xbox para botar na conta dele o fracasso do console e dos planos de “100 milhões de assinantes do GP” e “mercado de 3 bilhões de jogadores no celular”
Afinal, os planos megalominíacos foram todos do Phill para manter o xbox ativo depois do fracasso do xbox one. Nada mais natural que deixar o Phill lá até o barco afundar de vez (xbox virar third party completa)
Assim que flopar até o Gamepass, que na minha opinião já flopou e so está sendo mantido enquanto tenta maquinar o fracasso, o xbox não fazer “lojinha” no celular (prometerem para o ano passado e nunca mais falaram) o Nadella manda o Phill embora e bota na conta dele todos os fracassos do xbox
Bom pra o Phill também, afinal quem vai contratar ele pagando o que ele ganha na MS agora? ninguém.
Bom, eu sempre escrevi aqui que “day one PC” do xbox One iria se mostrar destruidor de consoles quando chegasse a nova geração, onde as pessoas escolheriam a “nova plataforma” para nova geração.
Aconteceu a pandemia com todo mundo preso dentro de casa querendo comprar um console ou PC e teve escassez de PS5 e GPUs Nvidia e AMD; sobrou o xbox “pode ser o xbox mesmo”.
O que foi engraçado mesmo foi os fãs do xbox aqui dizendo que “agora vai, finalmente estão vendo o valor do xbox” enquanto as vendas de xbox eram todas de quem queria playstation ou placa de vídeo mas não achava.
Agora sim nos temos os números de vendas de consoles baseados no impacto de “day one PC”.
A destruição do xbox foi tão grande que a maioria é gente trocando o Xbox por PS5 e não por PC, pq se o pessoal tivesse saído do xbox para o PC a MS não precisaria lançar jogos no PS5.
Efeito colateral bom é que eu acredito que isso vai gerar um “pé no freio” da Sony com ports de playstation para PC…
O mkt inexistente do spider2 no PC e o port “mal feito”, com a Nixxes fazendo Remasters ao contrário de mais ports, é um possível indicativo disso junto com o rumor de cancelamento do port de Demon’s Souls e GT7 para PC.
Os caras no PC só compraram os jogos da Sony no inicio porque era novidade, depois voltaram ao normal de desprezar a marca e falar que “é tudo lixo mimimi”
Deto, não tenho fé de que a Sony frei os jogos no PC (coisa que julgo um erro desde sempre, e não por mero clubismo, mas porque muda a balança das coisas desfavorecendo a empresa e suas próprias produções que sempre foram um diferencial para o seu negócio).
porém, o maior problema de lançarem seus jogos no PC, pra mim, se revelou quando chegam momentos como agora onde o fluxo de lançamentos da Sony é parece maior no PC que no próprio console dela (embora sejam títulos atrasados no PC), o que é péssimo pra percepção do consumidor.