Sony lança website com a historia da Playstation, relembrando que a PS2 vendeu mais de 160 milhões de consolas.

Na celebração dos 30 anos da Playstation, a Sony lançou um website com a história das suas consolas. E nele vemos a PS2, a consola melhor sucedida de sempre, com mais de 160 milhões de unidades vendidas.

Ainda não viste o website de celebração dos 30 anos da Playstation?

Então não esperes mais, e vê o mesmo aqui.

Nesse website vais encontrar a história de todas as consolas e produtos de sucesso da Sony, sendo que o destaque terá forçosamente de ir para a Playstation 2, a consola Sony de maior sucesso de sempre, e a consola mais vendida no mundo, até à presente data, com mais de 160 milhões de unidades vendidas.

Uma das curiosidades que atualmente existe é o saber-se se a PS2 será ultrapassada em vendas pela Switch. Apesar de serem consolas radicalmente diferentes, uma sendo uma consola de mesa e a outra uma portátil, a Switch continua a vender, e vai já nos 143 milhões de consolas vendidas. No entanto, com o lançamento da nova Switch já para o ano, a PS2 parece que vai manter a sua coroa por mais tempo!



A consola que mais se aproximou do sucesso da PS2 foi a Nintendo DS, com 154.2 milhões de consolas vendidas, mas que mesmo assim ficou a alguns milhões da marca da consola da Sony.



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Edson Nill
Edson Nill
5 de Dezembro de 2024 10:03

No começo, havia duvidado desses números, mas depois vi que eram verdadeiros! PS2 foi de fato um marco para a indústria. Mário, a propósito, viu a entrevista do Shawn Layden? Tenho curiosidade em saber o que pensa sobre…https://www.eurogamer.net/there-comes-a-time-when-we-all-declare-the-war-is-over-former-playstation-studios-boss-shawn-layden-on-the-future-of-video-game-consoles

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Mário Armão Ferreira
5 de Dezembro de 2024 11:48

Obrigado Mário!!! Então se a Sony colocar seus jogos em uma plataforma da Nintendo depois, vc não veria problemas?

Livio
Livio
Responder a  Mário Armão Ferreira
5 de Dezembro de 2024 12:45

Nem todos tem 90 horas, discordo pois vai depender do conteúdo, eu mesmo em alguns jogos quando passo das 20h já torço para terminar, porém um Horizon Zero Dawn e ou Horizon Forbodden West me fizeram encontrar e gastar mais de 80 e 120 horas respectivamente. GT7 tenho mais de 800 horas.

Ewertom
Ewertom
Responder a  Edson Nill
6 de Dezembro de 2024 2:41

Gostaria de saber esses números mais detalhados, tipo qual região vendeu mais estas unidades e afins, Pois hoje a Switch já ultrapassou o ps2 nos States e no Japão também passou o Ds e na Europa vendeu muito bem. E são nestes dados que temos que refiro esses pontos para uma marca alcançada. Porque ficou calada tanto tempo?Porque não soltou estes dados antes? 2013 acho eu que encerraram a produção e 10 anos depois ao ver números da Switch subir a um ponto que pudesse tirar essa posição. Solta isso e nos ultimos dias de um presidente. Acho muito estranho. Mas repito dados seriam fatos e isso só ficou de boca e oficializaram. Dados=provas, sem isso fica no falar e falar todo mundo fala, Já pensou se a Nintendo solta que o Ds vendeu mais 7 milhões de unidades não contabilizadas.

Ewertom
Ewertom
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 de Dezembro de 2024 22:52

Gostaria de uma informação do próprio fabricante, pois a mensagem ali dita foi em 2018 e o porque a Sony falar algo somente 5 anos depois. Desculpa lá mas X não é base muito fiavel hein. Mas como falei nunca tiro mérito deste console,mas como responder a Switch destronando seu lugar nos States e o Ds no Japão.ou seja dos 3 poderes de compra 2 já se foram e Europa quase lá, desculpa ai novamente os dados do Switch nós temos e são oficiais.

Livio
Livio
5 de Dezembro de 2024 12:52

Ontem eu vi essas páginas dedicadas para cada geração PS, gostei pelo fato de incluírem até os acessórios mais marcantes, a exemplo do Dual Analog do PS1, um joystick inferior e anterior ao DualShock mas que queria ter uma unidade aqui na coleção, nem no Japão eu o encontro para vender.

Agora um ponto que achei super positivo mas que a partir do PS2, caso siga em ordem cronológica, desanda, é o start-up/boot de cada console. No PS1 tudo ok, no PS2 misturaram o check de disco do PS1 com o de PS2(sendo o do PS2 estranho) e não colocaram áudio, no PS3 ele pára de um jeito que vc pensa que deu YLOD na página . Não inseriram o boot do PSP e do Vita

Antonio
Antonio
5 de Dezembro de 2024 12:56

A mim essa notícia só chama saudade.Embora a psx foi a que deixou mais marcas

Júlio Esteves
Júlio Esteves
5 de Dezembro de 2024 16:08

A questão que fica é porque a Sony não lança uma compatibilidade do PS5 com os jogos dos Playstations anteriores? Sei que há problemas de mídia, de acordos e direitos autorais, mas não vejo a Sony preocupada com isto. Para mim seria cativante e pensaria em comprar um PS5 retrocompatível.

Livio
Livio
Responder a  Júlio Esteves
5 de Dezembro de 2024 20:17

Eu não consigo entender a relação de direitos autorais com retrocompatibilidade, a não ser que no contrato a Sony referiu que aquele jogo iria rodar exclusivamente no hardware PS1 ou PS2 ou PS3.

Se o direito autoral não aborda isso eu não sei qual a relação e impecilho, para mim seria tão simples quanto utilizar um CD music de 1997 em um bluray de 2021, se o aparelho consegue ler a mídia qual o impecilho?

Fernando Cardoso
Fernando Cardoso
5 de Dezembro de 2024 19:13

Espantou-me o Shawn Layden vir com o presságio de o hardware dedicado ter os dias contados.
Eu acho exatamente o contrário, as plataformas dedicadas têm muita vida pela frente: permitem jogar com alta qualidade (baixa latência), ambiente controlado (cheaters), simplicidade de utilização e preço equilibrado. Nunca acreditei tanto em gerações de consolas.

Qual é a ideia destes visionários? Cloud gaming em TV’s e qq dispositivo? Podemos ter a melhor internet do mundo e a latência vai ser sempre um problema, especialmente em jogos competitivos que exigem tempos de resposta imediatos. E com a tecnologia de internet que se conhece, até podes ter 1 trilião de mbits que não resolves este problema, é inerente ao próprio funcionamento das redes TCP/IP.

Vamos todos jogar para o PC? O que acontece à simplicidade de utilização, hardware a preço equilibrado e ambiente controlado?

Secalhar sou eu que estou com visão curta, mas ajudem-me lá a perceber porque é que o futuro do gaming de qualidade implica abdicar das consolas.

Carlos P
Carlos P
Responder a  Fernando Cardoso
5 de Dezembro de 2024 19:38

Ora aí está uma opinião na qual eu estou 100% de acordo. Se por acaso um dia as consolas acabarem será pura e simplesmente porque querem. Eu por exemplo se jogo hoje em dia é porque existe as consolas. PC’s se fôr de raiz é caríssimo montar um para gaming ao nível de uma consola, juntando a isso tudo aquilo que mencionaste na tua opinião.

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