The last of us Parte 2 PS5 vs PS5 Pro. Os resultados podem não ser facilmente visíveis em vídeos de youtube. Mas na realidade são enormes!
Ver um vídeo de Youtube em ecrã dividido que mostra as diferenças entre a PS5 e a PS5 pro nos jogos não é a solução ideal.
Mas a realidade é que as diferenças existem!
As imagens animadas que se seguem mostram a versão PS5 de The last of us na PS5 e na PS5 Pro… e as diferenças ali saltam bem à vista. O jogo corre em ambas as consolas a 4K, sendo que ambas re-escalam de uma resolução nativa de 1440p. A diferença é que a PS5 re-escala usando Temporal Anti Aliasing (TAA), ao passo que a Pro re-escala usando o PSSR.
A diferença na qualidade é como do dia para a noite. Vejam:
Poderá haver quem diga… ahhh, isto em movimento nem se nota… Mas nota! Será menos do que 800p para 1080p pois a densidade dos pixels é bem mais alta, mas nota-se, especialmente em ecrãs de grandes dimensões! E negar isso não elimina a realidade.
A questão é se essa diferença justifica a diferença de valor da ps5 pro…
Justifica muito mais que você sair de uma 3070 pra uma 4090. E isso que eu acho esse pro muito longe da realidade em preço.
Pra quem não gastou com um PS5 ainda, justifica, pra quem já tem um PS5, comprar um Pro por esse preço, acho que não.
Eu disse que não compraria a Pro. Mas cada vez mais vejo coisas que me fazem repensar. E a continuar assim, se calhar ainda mudo de ideias.
Haha, quando comecei a ver estes artigos, imaginei que estarias a ponderar. Eu compreendo-te. Eu vou esperar para ver, além do mais o leitor de discos está esgotado (ou a preço de scalper) e não a compraria sem esse acessório.
Até estou a ponderar vender a PS5 standard, para a dor não ser não grande. Há que resistir, é uma compra irracional.
Aqui eu devo ir de pro só ano que vem… Lá por Janeiro ou Fevereiro quero ir ao Paraguai e trazer um. Não devo gastar mais que R$4.500,00 num Pro com leitor de discos.
A Pro é cara… E eu não me agrada pagar o que ela custa. Não porque não possa, mas porque acho que uma consola a esses preços não deve existir.
Mas o que estou a ver justifica. Um PC a esse preço não faz aquilo.
Ainda não estou plenamente convencido, mas estou a ver o que para aí vem, e estou a gostar.
Eu já pondero a não pegar um possível PS6 numa janela próxima ao lançamento e se por acaso existir crossgen é capaz de me segurar e esperar o PS6 Pro.
Estás disposto a dar mais 900 e tal euros por diferenças residuais?
E não te esqueças do dinheiro que já deste pela PS5 anterior, mesmo que a vendas, a brincadeira fica em cerca de 1200€ caso vendas anterior por um bom preço, é a completo desvirtuar do que o mercado de consolas devia ser.
Eu quando te vejo dizer que é um diferença tipo dia e noite, eu confesso que tenho dificuldade em ver isso, porque o que estamos a debater neste jogo que na sua essência é de PS4, é o quão melhor está a relva, tecido e cabelo, pelo dobro, repito, dobro do preço…
Estamos a atingir um elitismo no que toca ao grafismo, com o qual não me identifico minimamente, talvez por eu ser do tempo em que as diferenças eram de facto diferenças tangiveis e que valiam o meu dinheiro, mas isso sou eu e cada um faz do seu dinheiro o que bem entende.
É verdade sim senhor. E só por isso estou com reticências.
Mas eu também faço upgrades ao PC e o último custou-me mais de 2000 euros, sem retorno nenhum do PC antigo que mantive.
A PRO fica cara, Bem mais cara do que passar de uma 3070 para uma 4070 que será o equivalente PC (irrelevante se normal, super, ti ou ti super).
E é isso que me deixa de pé atrás.
Mas a realidade é que eu jogo na consola, e para mim é preferível ter o upgrade lá. Ainda por cima livre de stutters.
Por isso estou a ponderar.
Na geração passada não mudei para a Pro, mas aqui vejo mais diferença entre as duas que na geração passada.
Mas digo-te o que me está aqui a moer. É o eu achar que não irei aderir à PS6.
O andamento atual da indústria está a entrar por caminhos que eu abomino, e cada vez menos me identifico com a indústria dos videojogos.
Para além do mais, daqui a 4 anos terei 57 anos. É altura de mudar a minha vida (aliás a PCManias vai acabar bem antes disso, talvez mesmo no final deste ano, ou até mais cedo)… E tendo uma amálgama enorme de consola funcionais, nessa altura devo-me dedicar ao retro em pleno.
Daí que a Pro poderá ser a minha última consola, e havendo cross gen de 3 anos, como houve aqui, tenho consola até aos 60.
Tenho um amigo meu que vai comprar a PS5 Pro, quando lhe perguntei o motivo, ele disse que tinha prometido a PS5 que tem a uma sobrinha, e disse-o com um sorriso maroto.
Nós como pessoas somos especialistas em arranjar desculpas para duas coisas, adiar tarefas que não gostamos de fazer, e comprar coisas que não precisamos, mesmo que o nosso instinto diga-nos que não precisamos daquilo para nada, temos um bichinho a moer-nos o juizo e que nós próprios vamos alimentando com uma criatividade e engenho, que são as desculpas.No teu próprio comentário primeiro referes que estás de pé atrás, depois estás a ponderar, e reconheces que te está a moer, e usas a desculpa de que se gastas 2000 no PC, porque não metade na consola?Até te dás ao trabalho de arranjar uma espécie de PPR para quando tiveres 60, e quando já estamos nesse tipo de argumentação com nós próprios, é porque já temos a decisão de compra literalmente trancada.Amigo Mário, este teu dilema e respetivas desculpas, eu também tive, tenho e sempre terei, não sou diferente de ti, somos uns apaixonados por isto e como tal não pensamos com a cabeça mas sim com o coração, e o mais irónico nisto tudo é que eu sei que tu vais comprar a PS6, e que a PS5 que tens ai em casa também está livre de stutters.
Aparentemente não percebeste o que queria dizer.
Eu sou contra consolas a este preço… e acho que a Pro está cara. Basicamente custa mais do dobro da PS5 e não oferece mais do dobro da performance. Logo… é uma má compra!
Mas isto é como as TVs… Tu compras uma TV de 65 polegadas por 650 euros… mas a minha (a a tua) não custou isso. Custou bastante mais.
A questão aqui é a qualidade… Eu estou a ver que a PS5 Pro poderá oferecer essa qualidade adicional. Melhor resolução, mais fps, mais efeitos, melhor grafismo, etc. É isso que aparentemente se está a ver. E nesse sentido, tal como a minha Samsung valeu a pena face a uma Hisense, a PS5 Pro também pode valer.
Isso faz com que deixe de ser cara? Não, não faz… e por uma questão de principio, pelo facto que o seu preço está longe do normal para uma consola, em termos gerais seria contra ela até ao fim por isso mesmo.
Mas como referi, a indústria está a ir por um caminho que não me agrada, e não me vejo a acompanhar isto por muito mais tempo. Por muito que o digas, não me vejo numa PS6 com jogos no PC, com o crescimento dos streamings, dos GAAS, das microtransações, dos serviços, os patches, bugs, problemas, e outros vícios de mercado. Daí que, muito honestamente, neste momento, vejo a PS5 como a ultima consola que terei, sendo que, nesse sentido, a quero espremer ao máximo enquanto ela durar, o que pode ser até aos meus 60 anos. Daí que não esteja a colocar de lado a Pro pois ainda existem cerca de 7 anos pela frente.
E sim, pela questão de não gostar de alimentar situações das quais descordo, ainda estou a ponderar! Não decidi, pois se decidisse teria já uma pré reserva feita, e não a tenho.
Nesta fase apenas pondero comprar. Não porque seja um bom negócio, não porque ache que ela vale o dinheiro, apenas porque, pelo mesmo motivo que comprei a minha TV àquele preço, a PS5 Pro oferece o extra de qualidade que eu gosto e aprecio.
Mas isso sou eu… és livre de pensar como quiseres, apesar que quando compraste a tua TV Sony também poderias ter comprado uma mais barata. E quando compraste a Xbox entendo que, tu tendo um PC e uma PS5, gastaste dinheiro desnecessário. Mas nem por isso comentei a situação.
Nas TV’s tu notas uma diferença, uma TV de 55” que custa 600€ para uma que custa 1000€, tens uma boa diferença na qualidade de imagem, a minha X900E foi considerada a TV do ano e do melhor no mercado em termos de qualidade/preço, o mesmo mindset com o qual olho para uma consola, tive foi azar porque só durou 4 anos.
Em relação à Xbox, sabes perfeitamente que o meu PC tem estado instável, ainda está na mesma, quando puder troco o CPU que é onde está o problema, e também sabes que a partilha de títulos da Xbox com o PC só começou a meio da geração passada, só que eu tenho dezenas de jogos que vem desde a Xbox original e que não estão no PC, logo não estou para estar a comprar quase toda a minha coleção Xbox no PC, portanto a Series X, a ultima consola da Xbox com drive de discos, foi a melhor opção porque consigo trazer comigo grande parte da minha coleção da Xbox OG e da 360.
E para que saibas, não gastei um único cêntimo na Series X, falei com o pessoal da Cex que conheço pessoalmente e que me arranjou uma consola impecável, e dei material para troca.
Comigo podes comentar seja que situação for, o que não me cai bem é o timming em que referes essas situações.
O timming é o que é… Porque eu cancelei a minha pré reserva da Pro devido ao preço. E se estou a ponderar agora (e continuo a dizer ponderar porque não me consigo abstrair da ideia que a consola custa mais do dobro da PS5 base) é porque entendo que a qualidade adicional que a consola aporta é um upgrade significativo.
Mas existe uma diferença grande já com essas pequenas atualizações. Vamos ver com a primeira atualização da Insomniac, com várias adições para o PRO. Falar que não existe diferenças substanciais é querer se convencer que no Ps5 base o game é a mesma coisa e não é!
Convêm não esquecer que existe a referencia vinda da Sony, da possibilidade de a Pro poder aplicar de forma automática o PSSR a todos os jogos PS4 com resolução dinâmica… Será uma melhoria substancial numa enorme biblioteca de jogos que já possuo!
E sim, estou ainda a ponderar, e se soa a que estou com vontade de comprar, é porque realmente estou. Apenas ainda não me decidi, agora o que não vou fazer é deitar abaixo ou ignorar melhorias que são significativas.
Por exemplo, o Ratchet and Clank, com o patch original para PSSR não me convenceu, mas com a descrição deste ultimo, onde tem o modo performance da Pro igual ao qualidade da PS5 base, e o modo qualidade da Pro ainda melhora o qualidade da PS5 base, isso, para mim, é muita fruta.
Quero ver se isso será mesmo assim, mas se for, é um upgrade do caraças.
Se eu fosse tu pegaria a pro antes de vender o base. Aí daria alguns artigos da Pcmanias colocando lado a lado os jogos rodando no base e no Pro. Seria de grande valia pra todos conseguirem dimensionar as diferenças.
No meu caso não é necessário, consigo ver as diferenças significativas mesmo com um patch simples para libertar as vantagens do PRO.
Isso a acontecer vai mesmo ser assim! Mas a questão é que não creio que a PCmanias se aguente até lá. Provavelmente devo-a fechar muito, muito em breve!
São 24 anos num hobby que nunca me deu rendimento (porque eu assim o quis, para me manter independente) e que me está a exigir muito, física e mentalmente.
Não tem a possibilidade de lançar 2 artigos por semana apenas, Mario? Sentiremos demais se a Pcmanias morrer.
Mas quais grandes diferenças?
Isto é uma consola Digital Foundry, para se fazer zoom a 3x e andar a ver imagens lado-a-lado, no mundo real em movimento desafio-te a dizer quem é quem, e se for da Insomniac então, ainda mais dificil se torna de topar alguma diferença.
Se calhar deve ser o único que acha ridiculo gastar mais 400€ para se ver mais vegetação, ganga da Levis e cabelo Loreal, epá não me cabe na cabeça, e quanto mais comparações eu vejo, mais certeza tenho do que digo.
Se fosse o caso em que a PS5 avariasse, e já que tenho que comprar outra, ao menos compro melhor (e mesmo assim…) ainda vá que não vá, mas estar a dar tanto dinheiro por tão pouco, fora a mensagem que passa, é quanto a mim, um desperdicio, especialmente tendo em conta que daqui a 3 ou 4 anos, tens a PS6 que faz tudo o que a Pro faz, e ainda lhe acrescenta mais performance.
José, é um console caro, e com muitos poréns, mas pra quem pode e prefere jogar em consoles vale.
Poder jogar os games com a qualidade visual virtualmente de 4k@60 vale cada centavo. Hoje, ainda me vejo obrigado a escolher o modo qualidade dos games porque não suporto ver os mesmos jogos mais feios, salvo em raríssimas exceções. FFR7, por exemplo, já me dá uma vontade louca de comprar, o problema só é o preço apropriado. Não pago mais do que custaria uma 4070 ti super num console, que pra piorar não tem drive de disco, e tem uma vida estimada de apenas 4 anos, mas o pior de tudo mesmo é a Sony não tem um único grande jogo novo pra mostrar o potencial da coisa, mas olha a coisa é do dia pra noite pra alguns jogos, e os da Sony nem são os mais especiais nisso, tendo em vista o polimento e os modos 40fps de todos eles. Agora assim, pra quem sempre joga nos modos performance e não liga pra qualidade visual eu entendo perfeitamente que é um console realmente desnecessário.
Pelo preço que foi a PS5 eu comprava sem pestanejar e vendia a minha PS5 antiga pela metade do valor.
Galvão, eu consigo ver diferenças significativas nessas imagens de TLoU2 do artigo numa tela de smartphone, agora imagina isso em um ecrã de 65 polegadas! É muita diferença! E isso que é um patch simples e automático. Muita gente vai se surpreender no comparativo do Spider-Man 2 pós patch. Ali têm adições que mudam o visual de um jogo, como iluminação global, oclusão de ambiente e sombras no modo fidelidade Pro.
Estás em negação… Eu compreendo, também havia quem não visse a diferença de 800p para 1080p, e ela era visível.
Quanto à despesa apenas na PS6 é algo que compreendo. Mas uma opção!
Eu como não pretendo manter-me neste mercado por muito mais tempo, não a pondero.
Aliás, como já disse, dado o rumo do mercado, eu pretendo largar tudo isto e passar a encarar o gaming de outra forma, sendo que a PCManias deverá acabar antes do final do ano. Daí que não se surpreendam se de um dia para o outro, seja daqui a um mês, uma semana, ou mesmo amanhã, a noticia do seu fecho ocorrer.
Seria uma boa estratégia comprar o PS5 PRO e seguir jogando.
Quando sair o PS6 espera até o PS6 PRO sair para ver como a Sony vai estar até lá.
A gente sabe que os primeiros 2 anos de PS6 vai ter crossgen até da Sony, então não vale a pena mais comprar playstation no lançamento.
Tirando a questão pessoal, o que me custa pensar numa Pro a meio de geração, é que diferente do PS5 que se sabe ter um suporte geracional completo, que dura em média 7 a 8 anos, o PS5 Pro é mais caro e só se compromete com metade disso, isso é que é de lascar. Embora saibamos que inevitavelmente teremos algo crossgen devido a base instalada, gastar mais num produto pra menor expectativa de duração é de lascar. Mas sim, você tem razão há piores expectativas para a coisa toda como essas não propriedades digitais e jogos como serviço e mesmo os preços abusivos em tudo. Estão elitizando o mercado ou tratando os usuários como viciados, então, está complexa a coisa.
Depende Juca… se a ideia é a PS5 e depois a PS6, a Pro tem pela frente metade da vida util da PS5. Mas se a ideia é avançares na geração PS6 aproveitando o Cross Gen, a Pro ainda tem 7 anos pela frente.
Em situações iguais serão sempre menos 4 anos do que a PS5, e isso é inegável. Daí que seja sempre verdade que seja um mais caro para durar menos. Mas a realidade é que ainda podem ser 7 anos.
A questão é se essa diferença justifica o upgrade. Porque se entendes que justifica então o valor da Pro, mesmo sendo caro, é inferior ao de um PC que faz o upgrade equivalente.
A diferença é realmente gritante e será ainda maior em games com menor resolução. O ponto é que isso não é uma vantagem do ps5pro, mas uma desvantagem do base. Tanto Sony quanto Microsoft estão seis anos atrasados.
Claro que sim
A pro não tem vantagem nenhuma.
Por essa ordem de ideias indo pela base a RTX 3060 quando saiu em 2020 já estava obsoleta.
A série 20 já contava com DLSS antes de 2020.
O DLSS antes da versão 2 era uma verdadeira porcaria, algo experimental. Tanto é que o upscaling começou nos consoles e o checkerboarding era pau a pau com a primeira versão do DLSS.
Concordo com você. A Nvidia tem lançado produtos capados, com chip reduzido e tecnologia exclusivas. É uma vergonha o que ela vem fazendo. Daí a Sony tem a ideia de copiar as piores práticas do mercado. Não basta cobra pelo online e save na nuvem. Cobrar mais caro pelos jogos. Tem que colocar uma tecnologia exclusiva num console de meio de geração.
O que me assusta é as pessoas acharem isso normal.
A Sony tá tão atrasada que, lá em 2020 no lançamento dos consoles era impensável rodar um R&C no PC. Agora fizeram uma gambiarra que um R&C corre, mas as transições são mais lentas que no PS5, isso que a taxa de transferencia é abaixo de 5GB/s com certeza. Agora tu imagina o que aconteceria com o PC se o Ps5 meter picos de taxa de transferência de 22GB/s! Quem sabe o PC da Nasa acompanhe e olhe lá.
DirectStorage Bug Drops Frame Rates in Ratchet and Clank: Rift Apart | Tom’s Hardware
Se pesquisar no youtube vai ver que a transição também ficou mais rápida, superando a encontrada nos consoles. Direcstorage nunca foi obrigatório para rodar o game.
Kkkk eu acho engraçado essas teses de que de repente o base virou o culpado
Uma galera acha que as coisas são muito mais simples do que a realidade.
1 – Ps5 trouxe muita coisa nova e revolucionária em seu hardware;
2 – Não sabemos se a tecnologia PSSR estava pronta no fim de 2020
3 – Ps5 base tinha que ter preço competitivo em 2020 e o PSSR provavelmente encareceria demais o console, tendo um concorrente que se dizia muito mais poderoso;
4 – O preço do PRO bem elevado deve ser muito por consequência do PSSR, imagina em 2020 num console base o preço disso;
5 – São mais de 6 anos projetando um console de uma nova geração, as decisões não podem ser mudadas toda hora, ainda mais se alterar projeto pouco antes do lançamento. Isso não existe!
6 – O Pro visa o entusiasta, não ser acessível para as massas! Mostrar que se faz a mesma coisa ou mais que PCs topo de gama tendo um preço muito inferior;
Por mais que eu ache que o pro poderia ser mais barato, tipo uns R$6000,00/U$600,00 com leitor, consigo ver o que a Sony fez.
No mais, Ps5 tá aí surrando GPUs muito superiores no papel, não sei o que alguns esperavam mais de um produto que é pra ser acessível! Também tenho certeza que muitas pessoas vão se surpreender de 2025 pra frente com a qualidade dos jogos que está por vir.
Lol Hennan. Agora fizeste-me rir.
Tu estás a dizer que uma consola de 500 euros com tecnologia de ponta, lançada com a última geração do RDNA (na altura), está atrasada? Quando precisas de um PC 3x mais caro para a igualar, e que apenas 18,31% do mercado PC possui?
Tu dás-me a ideia que entraste por uma campanha de te auto convenceres de algo, e nesse campo parece que estás a tentar subverter a realidade para isso. A Pro é uma melhoria, mas isso não implica que a base é má. Tal como a PS4 Pro não tornou a base pior.
A PS5 para a sua gama de preços é uma oferta imbatível. A Pro, apesar de cara, mesmo assim é compensadora face ao PC equivalente. E nenhuma delas sofre de stutterings causados pela compilação de shaders.
Minha decepção com a coisa tem sido apenas pegarem os modos performance de PS5 e só empurrarem o PSSR em cima, sem se preocuparem em dar os detalhes da versão qualidade, como densidade de objetos/npcs e não eliminando problemas de draw distance que existem em alguns jogos pra performarem melhor a 60. Estou ansioso pra ver o Alan Wake no modo 60 que estava sofrível no PS5.
Estás atrasado na informação. Isso que dizes aconteceu realmente nas versões iniciais dos jogos com ganhos automáticos criados pela maior performamce, mas muitos jogos ançaram esta semana patches para melhorar mais coisas na Pro.
Quanto ao Alan wake não deposites muita fé. São mesh shaders e as consolas não os suportam nativamente.
Já que falou nisso, Insomniac já soltou o que trará de melhorias em Spider-Man 2 e R&C para a Pro. Muito bom!
https://support.insomniac.games/hc/en-us/articles/31344021452941-Version-1-004-000-Release-Notes
https://support.insomniac.games/hc/en-us/articles/31437193935373-Version-1-005-001-Release-Notes
Até onde sei e onde foi mostrado, FF conta com alguns problemas de pop in que só estão presentes no modo performance e R&C tem poucos NPCs como apresentado no modo performance, como vistos da DF, onde viste a notícia de que essas coisas mudaram? The Last of Us parte 2 também yem pormenores de inferioridade que só existem no modo performance do PS5 base.
Aqui:
https://x.com/insomniacgames/status/1849857089495265401?t=Cm2fgjYcfo_nCqg8xCzjSA&s=19
No mais, meio óbvio que vão haver patches que melhorem ainda mais os jogos para o PRO.
“Vão haver” é o nome que se dá a “não há”. Achas o que, que a DF conseguiu esses modos Performance Pro que exibiu sem o jogo estar patcheado? É cada uma… Foi como a Sony mostrou o jogo pra imprensa.
Não achei nada! A DF recebeu os jogos com a primeira atualização e só! É difícil conversar com alguém que quer o tempo todo entender algo que eu não disse! Complicado!
O que eu disse: Existirão novos patches melhorando ainda mais os jogos para o PRO
O que vc entendeu: A DF analisou os jogos sem atualização do PRO.
Difícil!!!!!!!!!!
Existirão? Tu és insider? Estou falando do que foi mostrado e você faz presunções do futuro, que é simplesmente o que ainda não aconteceu. Vir patches pra corrigir a coisa é mera presunção sua. O que vi, em todos os exemplos dados foram modos performance com melhor qualidade visual, tanto pra first parties quanto para os thirdies, talvez a exceção tenha sido o F1, mas é um jogo que também já rodava a 60fps. Até Gran Turismo fiquei na curiosidade se há melhoras nos draws distances nos modos de 120 e principalmente no VR onde coisas aparecem repentinamente, mas de tudo o que vi, com aquilo que a Sony quis apresentar à imprensa foram modos Performance Pro com os mesmos settings dos modos performance normais, e ponto.
Presunção o cacete! Já tá aí na sua cara que existe, cara! A Insomniac lançou a atualização nova ONTEM, a DF não analisou ainda! É óbvio que as atualizações continuam ocorrendo no Pro como no Base. Ou tu esqueceu da geração passada, que tinha um Pro e que existia atualizações constantes para além da base. Eu hein… Você odeia ser contrariado, és o dono da razão! Quando o Mario fala que tu tá errado, vc sempre vem com um “mas” pra tentar colocar seu ponto sempre acima e que ele prevaleça! Além disso tens uma dificuldade ENORME interpretar textos. É a mesmíssima história da CPU do PRO, que vc afirma que o incremento foi pouco para os jogos e que insiste em comparar universo PC com um console que você NÃO tem nem como saber se tem ou não gargalo de CPU. Credo! Mas não se preocupe, com vc eu nem discuto mais… passarei batidos nos seus textos em formato bíblia, que 90% na acrescenta em NADA nesse site. Passar bem!
Desculpe-me pelos erros de português e pelo tom, Mário. Mas quando um camarada vem com textos me chamando de presunçoso e não aceitando a realidade de um Patch linkado aqui, com a descrição clara e quer dizer que o ponto dele que tá certo, é de lascar! Prometo não me referir mais a esse cidadão e nem responder mais comentários dele (mesmo porque quase sempre NÃO acrescenta em NADA). Só falei o que alguns que converso e comentam aqui também concordam e não tem coragem de falar pra não criar clima. Abraço.
Jovem, o patch oficialmente lançado do Pro só saiu a 4 dias, o 1.005 antes dele fazia tempo que não saia nenhum. Como a DF teria acesso ao jogo sem estar patcheado pra mostrar antes disso? O PSSR não é aplicado automaticamente e precisa ser implementado jogo a jogo. O jogo está como mostrado, pois foi a Sony quem liberou para a imprensa. Não são vazamentos, são o mostrado, foi o que a Sony mostrou. É simples, mas vamos esperar sair, e espero que a DF aborde novamente a situação, pois há quem prefira acreditar no que virá do que no que vê ou viu. Mas nesses tempos, não é de surpreender. É a zanga é só sua, não sou mais criança pra entrar nesses papos, se quiser saltar o que escrevo, pra mim é privilégio até. Lol
A DF analisou o Ratchet com os ganhos normais do aumento de hardware com um Patch de suporte. Os patches que o Sparrow refere foram lançados depois da análise.
Isto é claro no artigo da DF que refere estar a usar o Ratchet and clank com um Patch PS5 Pro com suporte PSSR, mas acaba dizendo:
“I’m also curious to see what Insomniac might do with a PS5 Pro fidelity mode. Mike Fitzgerald from Insomniac hinted in an interview I conducted last month that a fidelity mode with additional RT (like RT shadows or RTAO) could be in the cards for Pro owners. Even if that mode does offer more RT goodies though, I feel like it would take a lot to peel players away from the higher-refresh performance mode that we’ve surveyed today.”
Basicamente a DF não testou com o último Patch.
Compreendo, fiquei muito desiludido por a Pro não ter o modo fidelity a 60 fps no Ratchet Rift Apart. Pegar no modo performance da ps5 e forçar o PSSR parece-me apressado e até ao momento não me “vendeu” a consola. No entanto gostei dos upgrades do jogo de F1.
Lá está, esperar para ver.
Bem, não tinha visto as release notes que o sparrow81 enviou.
Parece que as últimas versões do ratchet e do Spider 2, já trazem o modo performance pro que basicamente é o modo fidelity da ps5 base a 60 fps.
Assim fica difícil resistir.
Fernando, até onde vi, essa é a conversa é do marketing. Oficialmente o que se tem de informação é que se terão mais 2 modos um fidelity pro e outro performance pro (ou seja, a qualidade do modo fidelidade parece sempre ter assets superiores, não só a resolução base como alguns possam acreditar). Espero ao menos que numa próxima geração o modo 60 venha como padrão mínimo e acabem com esse tanto de “opções desnecessárias”.
Então você está falando que a Insomniac está mentindo? Porque o que diz no documento é que o modo performance do PRO é o mesmo que o fidelidade do base, só que a 60fps:
PERFORMANCE PRO (padrão para PlayStation 5 Pro)
Este modo tem como alvo suaves 60 quadros por segundo, mantendo a qualidade de imagem do modo Fidelity padrão por meio do uso do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Todos os recursos de ray-tracing (RT) estão ativados, incluindo reflexos com ray-tracing, ray-tracing na água e interiores de janelas com ray-tracing. Este modo é recomendado para a maioria dos jogadores.
FIDELIDADE PRO
Este modo tem como alvo 30 quadros por segundo para jogadores que querem experimentar novos recursos gráficos de ray-tracing. Esses novos recursos podem ser ajustados individualmente para atingir taxas de quadros intermediárias mais altas, especialmente ao usar as opções “VRR” ou “Modo de exibição de 120 Hz”. A densidade de pedestres e tráfego pode ser aumentada em algumas áreas, e os detalhes finos do cabelo são aumentados.
NOVOS ALTERNADORES GRÁFICOS
RT Key Light Shadows: Desligado (Desempenho) / Ligado (padrão Fidelity)
Use o traçado de raios para calcular sombras do sol a média e longa distância, substituindo mapas de sombras em cascata. Essa melhoria tem mais impacto em vistas da cidade. Disponível apenas no modo gráfico “Fidelity Pro”.
Reflexões e interiores RT: Médio (desempenho) / Alto (padrão de fidelidade)
Defina o nível de qualidade para reflexões com traçado de raio e interiores de janelas de edifícios. A configuração “Médio” traça os raios na metade da resolução de renderização, e a configuração “Alto” traça os raios na resolução de renderização total. A configuração “Alto” também melhorará a suavidade da animação em reflexões e interiores. Disponível apenas no modo gráfico “Fidelity Pro”.
RT Ambient Occlusion: Off (Desempenho) / Medium / High (Fidelidade padrão)
Use o traçado de raios para calcular informações adicionais de iluminação de oclusão de ambiente. A configuração “Medium” usa essas informações para aumentar a oclusão de ambiente do espaço da tela. A configuração “High” também adiciona um salto GI do espaço da tela para informações adicionais de iluminação ambiente. O impacto visual desse recurso variará muito com base na cena.
Está mentindo é costume nessa indústria. Os modos que você vê são os já apresentados. O modo Performance Pro não tem os mesmo gráficos do modo fidelidade do PS5 base, pois de cara já parte de uma resolução nativa menor, e como já mostrado, apresenta menor densidade de objetos em algumas cenas. Subjetivamente você poderar dizer que está até melhor, mas comparativamente se verá que os 2 modos não são iguais visualmente.
Mas você decide se prefere chamar de sofisma, marketing ou mentira.
Esse teu passionalismo te impede de ver as coisas como fatos, estás sempre a ver perfeição onde não há.
E não me venha com a ladainha de que critica a Sony pelo preço das coisas, pelo amor de d….
Não é isso que o documento oficial fala!!! Leia de novo! Ele fala que a densidade de pedestres pode aumentar no modo fidelidade pro em relação ao performance Pro (que é o modo fidelidade do base). Entendeu agora?
E não tem nada de passional, tem é ser racional e sensato! Analisar as coisas e não ser 8 ou 80! No início eu achei sim que o Pro seria pior que Ps4 pro, mas a realidade é que é superior ao que foi o Ps4 pro em relação a base. E não, eu não pagarei nunca acima de 5.5k num Ps5 Pro. Agora 5.5k com drive de disco vale muito a pena na minha opinião. Assim como na sua opinião vale muito a pena pagar 300 dólares no Switch pra jogar Zelda e Mario, mas o Ps5 Pro não vale! Acho que o passional aqui não sou eu!
Percebo as reservas do Juca, mas vamos aguardar a Digital Foundry esclarecer e dissecar. Os updates com esses modos foram lançados ontem.
Uma coisa é o que vimos até agora que é o modo Performance RT (que já é capado) com melhoria de resolução pelo PSSR, outra é ter o modo fidelidade a correr a 60 fps (com todas as melhorias gráficas além da resolução, como a densidade de objetos, etc…).
Pois é… O que a DF analisou foi sem esses patches lançados ontem, mas o que o documento fala é claro e objetivo, pois tem um novo modo fidelidade para o PRO, com melhorias no RT e até adições que no base nem existem!
Desculpa, Fernando. Não vi que você já tinha visto o meu comentário sobre os patches. Daí postei de novo acima.
Tranquilo, agora é esperar a Digital Foundry dissecar esses novos modos performance pro e fidelity pro.
Não gostou desses upgrades?
https://x.com/insomniacgames/status/1849857089495265401?t=Cm2fgjYcfo_nCqg8xCzjSA&s=19
A Sony em 2020Vendo aparelho PS5 que roda jogos a 4k a 60 fps. único console a correr de fato demostração de nova engine. Muito poder e inovação e ai vem o Ps Pro e taca porrada na cara e isso a $799. em algumas regiões Pode bater Sony .Temos agora na geração um ps series S e um Series X. Parabens.
Não tem muito a ver uma coisa com a outra. Os jogos são programados no Ps5 bade e aí escalados no PRO, não o contrário. Já o SS é um console mal pensado e uma âncora para o SX.